opengl這種巨集只有shader能拿到
c#裡面拿到的只是平台比如ios這樣很尷尬 因為mac pc iphone都可以是ios平台但是 比如uv反這種
所以 需要別的方法
在systeninfo裡面啥都有
systeminfo.graphicsuvstartsattop
這樣cpu可以直接傳不同資料了
或者systeminfo.graphicsdevicetype ogl dx metal裡面都有
enjoy
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