給定乙個非負整數陣列,a1, a2, ..., an, 和乙個目標數,s。現在你有兩個符號+
和-
。對於陣列中的任意乙個整數,你都可以從+
或-
中選擇乙個符號新增在前面。
返回可以使最終陣列和為目標數 s 的所有新增符號的方法數。
示例 1:
輸入:nums: [1, 1, 1, 1, 1], s: 3輸出:5解釋:-1+1+1+1+1 = 3注意:+1-1+1+1+1 = 3
+1+1-1+1+1 = 3
+1+1+1-1+1 = 3
+1+1+1+1-1 = 3
一共有5種方法讓最終目標和為3。
陣列的長度不會超過20,並且陣列中的值全為正數。
初始的陣列的和不會超過1000。
保證返回的最終結果為32位整數。
class solution
if(s>sum||(sum+s)%2!=0)
return 0;
int t =(sum+s)/2;
int dp = new int[t+1];
dp[0] = 1;
for(int i = 0; i < n; i++)
}return dp[t];
}}
class solution
dp = t;
}return dp[s];
}};
class solution
void helper(vector& nums, int s, int start, int& res)
helper(nums, s-nums[start], start+1, res);
helper(nums, s+nums[start], start+1, res);
}};
佇列 棧 目標和
給定乙個非負整數陣列,a1,a2,an,和乙個目標數,s。現在你有兩個符號 和 對於陣列中的任意乙個整數,你都可以從 或 中選擇乙個符號新增在前面。返回可以使最終陣列和為目標數 s 的所有新增符號的方法數。示例 1 輸入 nums 1,1,1,1,1 s 3輸出 5解釋 1 1 1 1 1 3 1 ...
棧和佇列 單調佇列 單調棧
講解部落格鏈結 一 單調棧 1 什麼是單調棧?單調棧是指乙個棧內部元素具有嚴格單調性 單調遞增,單調遞減 的一種資料結構。2 單調棧的兩個性質 滿足從棧頂到棧底具有嚴格的單調性 滿足後進先出的特徵,越靠近棧底的元素越早的進棧。3 元素進棧的過程 對於當前進棧元素x 如果x 棧頂元素,x 進棧。否則 ...
棧和佇列 佇列
佇列 又一種特殊的線性表 佇列 queue 是只允許在一端進行插入,而在另一端進行刪除的運算受限的線性表 允許刪除的一端稱為隊頭 front 允許插入的一端稱為隊尾 rear 當佇列中沒有元素時稱為空佇列。佇列的修改是依先進先出的原則進行的。新來的成員總是加入隊尾 即不允許 加塞 每次離開的成員總是...