如果文章中**有問題,希望各位大哥大姐指出,小弟十分感激。
正文
什麼是原型模式?
原型模式就是在原有物件的基礎上,複製乙個新的,但是內容一摸一樣的物件。
為什麼要使用原型模式?
我們在日常業務中可能會有很多大物件(內部有很多字段),或者建立過程非常繁瑣並耗時的物件。對於這些物件,如果我們需要乙個新的物件時,重新建立往往是非常繁瑣並且耗時的。而使用原型模式,就可以快速建立出乙個完全一樣的新物件。
怎樣使用原型模式?
1:被轉殖的類及其引用屬性類都要繼承cloneable空介面。
2:被轉殖的類及其引用屬性類都要實現clone()方法。
3:需要建立新物件時直接呼叫被轉殖的類的clone()方法。
使用原型模式的時候一定要注意淺拷貝和深拷貝:
淺拷貝:object類的clone()方法會在內存在開闢一塊新內容,並將原來物件的資訊複製過來。因為基本資料型別記憶體裡面存的就是他的值,所以直接複製過來沒有問題;但是引用資料型別儲存在記憶體中的是引用的目標物件的記憶體位址,所以複製後,新物件和舊物件的引用屬性都是同乙個記憶體空間,會相互影響,並不是完全的轉殖。這就是淺拷貝。
深拷貝:對於類內部的引用型別的屬性,我們也讓其實現cloneable介面,並重寫clone方法,然後在外層轉殖物件的clone方法中手動執行一下引用型別屬性的clone方法,再進行賦值一下,相當於對引用型別的屬性進行一次手動賦值。注意,引用型別屬性中的引用型別屬性,也要這樣操作,也就是套娃。
* 原型模式
* */
public
class
clone
}/**
* 大物件,需要實現cloneable這個空介面,這是原型模式的關鍵
* */
class bigobject implements
cloneable
public
bigobject()
/*** 模擬延遲
* */@suppresswarnings("static-access")
private
void
imitatedelay()
catch
(interruptedexception e)
}/*** 重寫轉殖方法,這是原型模式的關鍵
* */@override
public
bigobject clone()
catch
(clonenotsupportedexception e)
return
newobject;
}@override
public
string tostring()
}class innerclass1 implements
cloneable
public innerclass1(int field1, double field2, string field3, boolean
field4, innerclass3 innerclass)
/*** 重寫轉殖方法,這是深拷貝的關鍵
* */@override
public
innerclass1 clone()
catch
(clonenotsupportedexception e)
return
newobject;
}}class innerclass2 implements
cloneable
public innerclass2(int field1, double field2, string field3, boolean
field4)
/*** 重寫轉殖方法,這是深拷貝的關鍵
* */@override
public
innerclass2 clone()
catch
(clonenotsupportedexception e)
return
newobject;
}}class innerclass3 implements
cloneable
public innerclass3(int field1, double field2, string field3, boolean
field4)
/*** 重寫轉殖方法,這是深拷貝的關鍵
* */@override
public
innerclass3 clone()
catch
(clonenotsupportedexception e)
return
newobject;}}
設計模式 原型模式
1.首先分析原型模式的由來 一般來說,建立乙個物件可以由以下方法 知道物件的具體型別,直接用new生成。不知道型號,知道相應的需求,可以使用工廠方法模式。根據乙個已有的物件來複製為乙個新的物件,可以使用原型模式。2.原型模式可以簡單理解為拷貝原型物件得到新的物件。想象乙個配鑰匙的小店,給店主乙個原有...
設計模式 原型模式
魔術師手拿一張百元大鈔,瞬間又變出兩張。也像配鑰匙一樣,拿一把鑰匙,老師傅就能做出另乙個一模一樣的。像這種複製我們並不陌生,類似於我們設計中的原型模式 本文將從以下幾點 原型模式 概述 結構圖 淺複製深複製 總結 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。允許乙個物件再建立另外...
設計模式 原型模式
原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。1 假設我們現有乙個物件,但是它的型別需要執行期確定,我們不知道它的動態型別是什麼,現在我們想建立它的副本。顯然通過建構函式建立是很麻煩的,這時候我們可以使用原型模式中的clone函式直接得到該物件的副本。2 有些時候我們想要...