以下幾點注意事項僅供參考:
完善的前期策劃和分析
完善的前期邏輯模型以及專案規範性文件的制定
盡可能將行政性干預移到策劃階段(按照國內的情況,做到這一點可能很困難)
盡可能向後相容,在專案規範性文件制定階段對**進行完善的模組化規範(主要是為了提高**模組**的可重用性以及最大程度上降低改版成本)。
盡可能簡化ui**的dom結構,以降低維護成本。
在設計和開發過程中首先保證ui的可用性,在此基礎上保證其美觀(好用第一,好看第二)。
專案階段明確,要讓單位的高層明白,在專案的alpha期之前是不可能有能讓他們看的懂用的通的完善**出現的。
專案團隊主要成員必須要用專業人員,並且要讓這些人員有足夠的決定權(如果專案負責人無法主導專案走向,專案就必然產生缺陷甚至失敗)。
測試人員和開發人員應該如何溝通
其實作為測試和開發來說,兩方類似於建築方和質檢方,乙個實現建築高樓大廈,另乙個針對質量不合格的進行拆除。所以,兩方有矛盾是再正常不過的事情,但通過下面的一些建議,在換位思考的角度去理解下開發人員的情況,那麼很多問題自然可以化為無形。1.要懂得尊重對方。開發是一件需要全面和綜合考慮的工作,開發工作中,...
開發人員如何了解使用者和需求
很多前輩和書上都說開發人員,尤其是架構師和技術經理需要有商業感覺,我一直試圖培養自己這方面的能力,可是常常不知所措,一說到感覺,就意味著要麼是與生俱來的,要麼就是在商業世界裡一點一滴積累起來,而對於我們這些整天泡在技術細節裡的人談何容易。其實對我們來說,商業感覺這個詞太大了,過於抽象,以至於我們不知...
開發人員如何了解使用者和需求
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