變數的記憶體分配

2022-04-08 18:33:05 字數 919 閱讀 6709

(1)從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。例如全域性變數,static變數。

(2)在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指 令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。

(3) 從堆上分配,亦稱動態記憶體分配。程式在執行的時候用malloc或new申請任意多少的記憶體,程式設計師自己負責在何時用free或delete釋放記憶體。動 態記憶體的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。

#include #include using namespace std;

//存在靜態儲存區。

int global1 = 1;

int global2 = 2;

int global3 = 3;

int main()

輸出:

&global1:0x402000

&global2:0x402004

&global3:0x402008

&local1:0x22ff40

&local2:0x22ff3c

&local3:0x22ff38

&static1:0x40200c

&static2:0x402010

&static3:0x402014

buf1:0x003e3fe8

buf2:0x003e2470

buf3:0x003e2480

注意全域性變數和靜態變數分布在連續的記憶體空間!

變數記憶體分配

預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中...

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變數的記憶體分配 記憶體對齊

資料結構還有變數等等都需要占有記憶體,在很多系統中,它都要求記憶體分配的時候要對齊,這樣做的好處就是可以提高訪問記憶體的速度。include iostream 2using namespace std 34 structx15 1011struct x212 17 18struct x319 24 ...