乙個由c/c++編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分:1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶,呵呵。
3、全域性區(靜態區)(static),全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 程式結束後由系統釋放。
4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放
5、程式**區—存放函式體的二進位制**。
二、例子程式
這是乙個前輩寫的,非常詳細
int a = 0; //全域性初始化區
char *p1; //全域性未初始化區
main()
{ int b; //棧
char s = "abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3 = "123456"; //123456\\0在常量區,p3在棧上。
static int c =0; //全域性(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); //123456\\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成乙個地方。
c c 語言變數宣告記憶體分配
乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 程式執行時由編譯器自動分配,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。程式結束時由編譯器自動釋放。2 堆區 heap 在記憶體開闢另一塊儲存區域。一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結...
C C 記憶體分配
1 c c 記憶體分配 1 棧區 由編譯器自動分配和釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 一般由程式設計師分配和釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事。3 全域性 靜態 資料區 全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊...
C C 記憶體分配
記憶體分配方式 記憶體分配方式有三種 1 從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。例如全域性變數,static 變數。2 在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置...