最小生成樹

2022-04-04 17:28:57 字數 2767 閱讀 5832

//kruskal

struct

edgeedge[

200000+5

];ll n,m,ans,eu,ev,cnt=0

;ll fa[

5000+5

];inline

bool

cmp(edge a,edge b)

inline ll find(ll x)

inline

void

kruskal()

return;}

kruskal是按權值排序的貪心演算法

眾所周知 n個點 靠n-1條邊就可以連通了。。

帶上權值 就可以連成一棵最小生成樹。

prim的話

prim的話 有好幾種版本。。

#include#include

#include

using

namespace

std;

/*最小生成樹prim未優化版

*/int book[100];//

用於記錄這個點有沒有被訪問過

int dis[100];//

用於記錄距離樹的距離最短路程

int max = 99999;//

邊界值int maps[100][100];//

用於記錄所有邊的關係

intmain()

}for (i = 1; i <= m; i++)

//初始化距離陣列,預設先把離1點最近的找出來放好

for (i = 1; i <= n; i++)

dis[i] = maps[1

][i];

book[

1]=1;//

記錄1已經被訪問過了

for (i = 1; i <= n-1; i++)//

1已經訪問過了,所以迴圈n-1次

}//記錄這個點已經被訪問過了

book[minindex] = 1

; sum +=dis[minindex];

for (j = 1; j <= n; j++)

}cout

}

#include//鏈式前向星優化

using

namespace

std;

#define re register

#define il inlineil

intread()

while(c>='

0'&&c<='

9') x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=getchar();

return x*f;}//

快讀,不理解的同學用cin代替即可

#define inf 123456789

#define maxn 5005

#define maxm 200005

struct

edge

e[maxm

<<1

];//

注意是無向圖,開兩倍陣列

int head[maxn],dis[maxn],cnt,n,m,tot,now=1

,ans;

//已經加入最小生成樹的的點到沒有加入的點的最短距離,比如說1和2號節點已經加入了最小生成樹,那麼dis[3]就等於min(1->3,2->3)

bool

vis[maxn];

//鏈式前向星加邊

il void add(int u,int v,int

w)//

讀入資料

il void

init()

}il

intprim()

//這裡要注意重邊,所以要用到min

for(re int i=head[1];i;i=e[i].next)

while(++tot//

最小生成樹邊數等於點數-1

}ans+=minn;

//列舉now的所有連邊,更新dis陣列

for(re int i=head[now];i;i=e[i].next)}}

return

ans;

}int

main()

#include//堆優化版的prim#include

#include

#include

#define r register int

using

namespace

std;

int k,n,m,cnt,sum,ai,bi,ci,head[5005],dis[5005],vis[5005

];struct

edge

e[400005

];void add(int u,int v,int

w)typedef pair

pii;

priority_queue

,greater>q;

void

prim()

}int

main()

prim();

if (cnt==n)printf("%d"

,sum);

else printf("

orz");}

prim不如kruskal 如果說要是稠密圖【比較少的吧】

就用prim

其實prim的優化挺快的吧

emm

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