1)在遊戲開始之前 要初始化。
create_fangkuai() create_background()
2)顯示方塊
show_fangkuai() show_background()
3)方塊移動
left_move()
right_move()
down_move()
change_fnagkuai_shape()
4)其實還有 消行 動作 這個動作的完成 就是那個下面的方塊 要是消的話,就是改變背景
delete_hang() change_back()
5)下面是 分配,就是在哪乙個訊息中 呼叫哪乙個函式 完成具體的動作。
(1)建立方塊和背景塊
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1(2)顯示背景和方塊case wm_create://
初始化2
//createsquare()3//
createbackground()
4break;
1(3)按下鍵盤 只不過是 改變方向 或者是變形case
wm_paint:23
//showback()4//
showsquare()
5break;
1(4)定時器 控制方塊不停的向下以移動case wm_keydown://
鍵盤按鍵按下2//
int fx;3//
fx=getfx()4//
然後呼叫5//
left_move() right_move() change_shape() quick_down()67
break;
15)前後兩個遊戲 連在一起:case wm_timer://
定時器2
//down_move();3//
每移動一下 你就得判斷 能不能消行4//
delete_line()5//
要是不能消行 就得繼續移動,或者別的6//
不停的向下移動,判斷能不能消行。
7break;
俄羅斯方塊高階 AI俄羅斯方塊
前文回顧 致青春 python實現俄羅斯方塊 人工智慧大火的今天,如果還是自己玩俄羅斯方塊未免顯得太low,為什麼不對遊戲公升級,讓機器自己去玩俄羅斯方塊呢?有了這個想法之後利用週六週日兩天的時間去蒐集了大量的資料,在電腦宕機好多次之後終於將ai俄羅斯方塊實現了。所謂讓機器自己去玩俄羅斯方塊,就是讓...
俄羅斯方塊
俄羅斯方塊 tetris,俄文 是一款風靡全球的電視遊戲機 和掌上遊戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝 帕基特諾夫 發明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規則是移動 旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。由於上手簡單 老少皆宜,從而家喻戶曉,風靡世界。俄羅斯方塊的開發者是阿...
俄羅斯方塊
include include include include includeusing namespace std include include define mem a,b memset a,b,sizeof a const int sudu 40 const int dir 4 2 cons...