一、研發三件事:問個好問題,給個好答案,寫段好**
我做過所有的技術角色,非技術角色做過ba、pre-sales。如果例數所有角色的話,最感興趣和最有挑戰的其實是三件事:問了個好問題,給了個好答案,寫了段好**。
二、關於manager
要給大家帶好頭,起好榜樣作用。業務上做得好,還不是好一點半點,要好到讓人憧憬那個程度。最大化非職權影響力。
三、人才招聘與培養
只有具有非常良好的學習能力,才能在不同專案裡迅速的上手,而且沒有比這個更重要的了。我們要的學習能力,不僅僅是尋找和理解知識的能力,而是把知識轉化為能力的能力。其實就是「知行合一」。
我們是知識工作者。這是什麼意思呢?就是你的能力不由你創造的知識決定,而由別人能理解並接受多少來決定。
所以這就是乙個dead or live的挑戰,你不得不成長,不得不掌握溝通的技巧和能力。這是最有效的。
ThoughtWorks 中國 程式設計師讀書雷達
軟體業的特點是變化。若要提高軟體開發的技能,就必須跟上技術發展的步伐。埋首醉心於專案開發與實戰,固然能夠錘煉自己的開發技巧,卻難免受限於經驗與學識。世界上並不存在速成的終南捷徑,但閱讀好的技術書籍,尤其是閱讀大師們的經典著作,總能收到事半功倍之效。一位優秀的程式設計師,或許就是一名好的閱讀者。好的閱...
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