設計模式之單例模式

2022-03-31 02:13:02 字數 881 閱讀 3876

定義:保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。

好處:1.保證唯一的例項 2.可以嚴格控制客戶怎樣訪問它以及何時訪問,即對唯一例項的受控訪問

第一版:

class

singleton

//構造方法讓其private,堵死外界利用new建立此類例項的可能

public

static

singleton getinstance()

return

instance;

}}

第二版:多執行緒時

class

singleton

//構造方法讓其private,堵死外界利用new建立此類例項的可能

public

static

singleton getinstance()

}return

instance;

}}

第三版:雙重鎖定(因每次呼叫getinstance()方法都需要lock,會影響效能)

public sealed class singleton //阻止派生類

//構造方法讓其private,堵死外界利用new建立此類例項的可能

public

static

singleton getinstance()}}

return

instance;

}}

第二個為null判斷的原因:當instance=null並且同時有兩個執行緒呼叫getinstance()方法時,他們可以通過第一重=null判斷,然後由於lock機制只有乙個進入,另乙個在外排隊等候。第乙個完成之後,如果沒有第二重=null操作,第二個執行緒還可以建立例項。

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前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...

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