型別轉換有c風格的,當然還有c++風格的。c風格的轉換的格式很簡單(type)expression,但是c風格的型別轉換有不少的缺點,有的時候用c風格的轉換是不合適的,因為它可以在任意型別之間轉換,比如你可以把乙個指向const物件的指標轉換成指向非const物件的指標,把乙個指向基類物件的指標轉換成指向乙個派生類物件的指標,這兩種轉換之間的差別是巨大的,但是傳統的c語言風格的型別轉換沒有區分這些。還有乙個缺點就是,c風格的轉換不容易查詢,他由乙個括號加上乙個識別符號組成,而這樣的東西在c++程式裡一大堆。所以c++為了克服這些缺點,引進了4新的型別轉換操作符,他們是1.static_cast 2.const_cast 3.dynamic_cast 4.reinterpret_cast.
1.static_cast
最常用的型別轉換符,在正常狀況下的型別轉換,如把int轉換為float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast(i);
如果涉及到類的話,static_cast只能在有相互聯絡的型別中進行相互轉換,不一定包含虛函式。
class
a
{};
class
b:
public
a
{};
class
c
{};
int
main()
2.const_cast
用於取出const屬性,把const型別的指標變為非const型別的指標,如:const int *fun(int x,int y){} int *ptr=const_cast(fun(2.3))
這個轉換型別操縱傳遞物件的const屬性,或者是設定或者是移除:
**:class c {};
const c *a = new c;
c *b = const_cast(a);
其它三種操作符是不能修改乙個物件的常量性的。
注意:'const_cast'也能改變乙個型別的volatile qualifier。
const_cast: const_cast操作不能在不同的種類間轉換。相反,它僅僅把乙個它作用的表示式轉換成常量。它可以使乙個本來不是const型別的資料轉換成const型別的,或者把const屬性去掉。
3.dynamic_cast
其他三種都是編譯時完成的,dynamic_cast是執行時處理的,執行時要進行型別檢查。
該操作符用於執行時檢查該轉換是否型別安全,但只在多型型別時合法,即該類至少具有乙個虛擬方法。dynamic_cast與static_cast具有相同的基本語法,dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具有型別檢查的功能,比static_cast更安全。如:
class c
;class t
int main()
此時如改為以下則是合法的:
class c
;// c現在是 多型
}4.reinterpret_cast
interpret是解釋的意思,reinterpret即為重新解釋,此識別符號的意思即為資料的二進位制形式重新解釋,但是不改變其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast(ptr);這個轉換方式很少使用。
reinterpret_cast: 有著和c風格的強制轉換同樣的能力。它可以轉化任何內建的資料型別為其他任何的資料型別,也可以轉化任何指標型別為其他的型別。它甚至可以轉化內建的資料型別為指標,無須考慮型別安全或者常量的情形。不到萬不得已絕對不用。
C 中四種型別轉換方式
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