1、靜態轉換(static_cast)
static_cast包含的轉換型別有
典型的非強制變換、
窄化(有資訊丟失)變換、
使用void*的強制轉換、
隱式型別變換、
類層次的靜態定位。static_cast是編譯器允許的。
(1)典型的非強制變換:
從窄型別向寬型別的轉換,如char向short int,int,long int,float,double,long double的轉換。
char a = 1;
long b = static_cast(a);
(2)窄化變換:
與第1種相反,從寬型別向窄型別的變換。
long b = 1;
char a = static_cast(b);
(3)使用void*的強制變換:
struct callback_param
;int a = 1;
struct callback_param cp;
cp.vp = &a; //編譯器允許從任意型別指標向void*轉換
int *ip = static_cast(cp.vp);
(4)隱式型別轉換:
包括(1)(2)
(5)類層次的靜態定位
進行向上型別轉換(派生類向基類轉換)時,編譯器清楚派生自什麼祖先類,除了多繼承(多繼承轉換後可能不為原位址,指標會在類層次中調整)。
2、常量轉換(const_cast)
從const轉換為非const,從volatile轉換為非volatile。取得const物件的位址,會生成乙個指向const的指標,volatile同。
const int i = 0;
int *ip = const_cast(&i);
volatile int a = 0;
int *ap = const_cast(&a);
3、重解釋轉換(reinterpret_cast)
interpret是解釋的意思,reinterpret即為重新解釋,此識別符號的意思即為資料的二進位制形式重新解釋,但是不改變其值。如:
int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast(ptr);
這個轉換方式很少使用。
最不安全的一種轉換機制,將物件轉變為完全不同型別的物件,這是低階的位操作。
struct msg_hdr ;
struct msg_data ;
struct msg_hdr *p = reinterpret_cast(recvbuf);
struct msg_data *pdata = reinterpret_cast(p->msg_data);
4、動態轉換(dynamic_cast)
類層次的向下轉換(基類向派生類轉換),轉換過程中會通過rtti檢查轉換型別是否正常,不正常將返回空。
該操作符用於執行時檢查該轉換是否型別安全,但只在多型型別時合法,即該類至少具有乙個虛擬方法。dynamic_cast與static_cast具有相同的基本語法,dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具有型別檢查的功能,比static_cast更安全。
#include
using namespace std;
class pet
};
class dog : public pet ;
class cat : public pet ;
int main(void)
C 中四種型別轉換方式
型別轉換有c風格的,當然還有c 風格的。c風格的轉換的格式很簡單 type expression,但是c風格的型別轉換有不少的缺點,有的時候用c風格的轉換是不合適的,因為它可以在任意型別之間轉換,比如你可以把乙個指向const物件的指標轉換成指向非const物件的指標,把乙個指向基類物件的指標轉換成...
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