動畫實際上就是放電影一樣的把多張靜態快速的放出來產生了運動的錯覺效果
packagecom.dddtest;
import
import
com.badlogic.gdx.gdx;
import
com.badlogic.gdx.graphics.texture;
import
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.animation;
import
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.animation.playmode;
import
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.bitmapfont;
import
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.sprite;
import
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.spritebatch;
import
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.textureregion;
import
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.freetypefontgenerator;
import
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.freetypefontgenerator.freetypebitmapfontdata;
import
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.stage;
public
class dddtest extends
private
spritebatch batch;
private
textureregion picline;
private
textureregion currentframeregion;
private
float statetime =0f;
private
animation walkanimation;
@override
public
void
create()
walkanimation = new animation(0.025f, picline);
walkanimation.setplaymode(playmode.loop); //loop迴圈方式,參見原文
batch = new
spritebatch();
}@override
public
void
render()
}
個人表示在矩陣圖轉線性時卡殼了,go
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