參照網上的乙個案例「參照的為繪製的是乙個動態的圓環」,現在我的需求是改編成四分之三的圓環
實現效果:
> 引用的上文源**進行修改,注意幾點
1. 理解繪製圓環的原理,是根據弧度進行繪製
2. 弧度的計算公式
3. 每一角度轉換成弧度
4. 起點和終點的座標
> 自己畫個圖,方便理解!
首先根據圖可以看到起點和重點,看座標知道起點是-240度,這個正負還是要區分的,每一弧度的計算公式
將角度轉換為弧度:
var radians = degrees * (math.pi/180);
這樣就可以進行改版了
改版之後的**
`drawmain(drawing_elem, percent, forecolor, bgcolor,fillcolor)
//繪製運動圓環
function foregroundcircle(n)
//繪製文字
function text(n)
//執行動畫
(function drawframe()());
},接下來就是呼叫該方法了,呼叫的時候放到了nexttick中,當時遇到的問題就是載入只能載入第乙個,下面的載入不出來,自我感覺載入順序的問題,繪製了但是沒渲染出來
this.$nexttick(()=>
})基本就那麼多,理解繪製的起點終點和計算方法感覺就不難了
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C 中如何繪製乙個四分之一的圓錐
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