最近blog流行玩「點名」 遊戲。
從robin 那點兵點將點過來: 聽好了哦
理想戀人遊戲規則:
被點到名的人,回答八個你理想戀人的條件。必須點名八個人一起與你玩遊戲。如果被點名者,已完成這遊戲,但又被點到,不用再發一次。
既然是理想麼,嗯
1. 具備前面玩這個遊戲的所有女孩子提到的男性的優點。(哈哈,這樣你就比所有bf 都優秀了,所以才是理想嘛 ^_^ ) 此外,還有如下:
2. 只愛我乙個人。( 至少要對我這麼宣稱.)
3. 體貼,疼愛我。(無論採用什麼方式,每天至少要聯絡一次我把,空閒時給我講講笑話吧,生病了要陪我吧,生氣了要哄我吧,我幹家務要來和我搶吧,做了菜怎麼也要夸夸我吧,心煩的時候你一邊玩去不要打攪我吧。。。)
4. 寬容。脾氣比我好,耐心比我好. ( 而且保證一生一世不對我發火。哈哈,這樣我可以欺負你了。)
5. 成熟,但是不城府. 在外面,你是個大人,在家裡,你是個孩子。
6. 善理財,節儉. (沒錢至少要向有錢的方向發展嘛)
7. 幽默,喜歡搞笑。(嗯,這樣兩個人才在一起才有樂趣嘛。)
8. 外表陽光,乾淨。(嗯。)
哈哈,寫完了,該我點名了:(沒有blog就寫在我這)
菁兒, 湄兒, 憨憨, 智嬪,qunjj, 一一 。。。
yz, 聖騎士,水果超市,gwq,。。。
小刀馬, fy,。。。
jefferson, harrison, 死黨,。。。
cheerly,十一郎,。。。
(被漏掉的擁有申請權。。。。。)
被點到名不回答會有可怕的後果哦,據說創始這個遊戲的人許下了乙個可怕的魔咒的……
理想中的戀人
告別愛情已經很久了,我依然執著於下一場的浪漫.平淡如水的時光,最好是連綿秋雨的幽夜 枯黃慘淡的燈光下,攤開一本傷感的文字.無意倘佯於字裡行間,我用心在細膩描摹自己的戀人.描摹理想中戀人的每一處細節,這是當晚一切的快樂主題.我理想中的戀人,該是有一頭柔美的長髮.像脈脈情絲 更像某首歌曲中的歌詞 永遠為...
遊戲新玩法之戀人玩法
從04年開始到現在,陸陸續續也玩過不少遊戲了,能讓我留存超過乙個月的遊戲屈指可數。而今天在地鐵上發呆的時候,繼續對著當今的遊戲業吐槽。而就在吐槽的時候,我忽然迸發出了一種戀人玩法的想法 1.戀人玩法是和當前普遍玩法相對應的。普遍玩法是我們建立乙個帳號,然後建立乙個角色,然後乙個人去公升級去副本去組隊...
理想中的遊戲數值
在rpg遊戲中,玩家以追求道具裝備為目的,追求數值,所以數值非常重要。什麼是好的數值呢。我以為需要有以下幾點 1,作用明顯,好裝備 次裝備,裝備之間選擇有區別性,玩家選擇穿哪件裝備 比較明確。2,讓人感覺到該道具的必要性,如果不要這道具也能行,就少了樂趣。少了對該道具的認可度。3,數值有平衡性,價效...