/*** 懶漢式 */
class
singleton
//2、私有靜態例項
private
static volatile
singleton instance;
//3、公有獲取單例方法
public
static
singleton getinstance() }}
return
instance;
}}
好處:第一次呼叫才初始化,避免了記憶體消耗
壞處:加鎖,影響效率
/*** 餓漢式 */
class
singleton
//2、私有靜態例項
private
static singleton instance = new
singleton();
//3、公有獲取單例方法
public
static
singleton getinstance()
}
好處:沒有加鎖,執行效率高
壞處:類載入時就初始化了,浪費記憶體
/*** 靜態內部類單例(holder) */
class
singleton
//3、公有獲取單例方法
public
static
singleton getinstance()
//2、私有靜態內部類生成單例
private
static
class
holder
}
好處:內部類只有在外部類被呼叫才載入,避免了浪費記憶體,又保證了執行緒安全
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...