wpf資源
wpf資源使用其實的也是resources格式嵌入資源,預設的資源名稱為"應用程式名.g.resources
",不過wpf資源使用的pack uri來訪問資源。
新增影象資源
在解決方案資源管理器中包含乙個影象資源(如data\img.png)的時候,預設是輸出為資源檔案的(生成操作=resource),編譯的時候作為資源編譯到程式集中;
當在img.png的屬性頁中把"生成操作"屬性設定為"內容",同時設定"複製到輸出目錄"屬性為"如果較新則複製",則輸出為內容檔案,data\img.png會複製乙份到程式集輸出目錄,這樣無需編譯就可以修改資源檔案了。
在資源字典中使用字串
resoucedictionary中可以新增各種型別資源,使用如下方法來儲存字串到資源字典中。資源字典預設情況下會被編譯成baml儲存到"應用程式名.g.resources
"資源中,也可以修改輸出為內容檔案方法同上。
資源字典的xaml**:
<
resourcedictionary
xmlns
=""xmlns:x
=""xmlns:sys
="clr-namespace:system;assembly=mscorlib"
>
<
sys:string
x:key
="rdstring1"
>
resource dictionary string.
sys:string
>
resourcedictionary
>
mergeddictionaries
<
xmlns
=""xmlns:x
=""x:class
>
<
>
<
resourcedictionary
>
<
resourcedictionary.mergeddictionaries
>
<
resourcedictionary
source
="dictionary1.xaml"
/>
resourcedictionary.mergeddictionaries
>
resourcedictionary
>
>
>
xaml**中使用此字串:
<
label
content=""
name
="label8"
/>
**中使用此字串:
string
msg=
(string
"rdstring1");
messagebox.show(msg);
引導程式集中的wpf資源
先準備乙個wpf資源類庫:新建乙個程式集,預設建立的東西都刪掉,新增上面的資源字典dictionary1.xaml到類庫中,編譯為classlibrary1.dll,使用reflector工具檢查發現這個類庫中資源名為:classlibrary1.g.resources,內容為dictionary1.baml,ok準備完畢。
載入**(相對uri):
var uri
=new
uri(
"/classlibrary1;component/dictionary1.xaml
", urikind.relative);
var res
=載入**(絕對uri):
var uri
=new
uri(""
);resourcedictionary res
=new
resourcedictionary {source
=在xaml中直接載入:
<
xmlns
=""xmlns:x
=""x:class
>
<
>
<
resourcedictionary
>
<
resourcedictionary.mergeddictionaries
>
<
resourcedictionary
source
/>
resourcedictionary.mergeddictionaries
>
resourcedictionary
>
>
>
使用資源方法同上,注意,後載入的資源會替換掉已有資源中相同名字的資源。
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