設計模式之橋接模式(八)

2022-03-21 15:36:24 字數 2115 閱讀 6677

設計模式之橋接模式

一、引言

每個人都有吃飯睡覺的行為,這時我們可以抽象出來乙個人型別,然後讓每個人去繼承人型別,這時,每增加乙個人,我們只需擴充套件乙個子類就可以了,但是,人型別需要增加行為時,比如增加乙個玩手機的行為,我們只許在人型別中擴充套件玩手機這乙個方法,但是對於子類來說,如果這時子類數量相當龐大時,子類需要進行大量的修改。

我們可以使用橋接模式,將抽象和實現分離。

二、介紹

橋接(bridge)是用於把抽象化與實現化解耦,使得二者可以獨立變化。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它通過提供抽象化和實現化之間的橋接結構,來實現二者的解耦。

意圖:將抽象部分與實現部分分離,使它們都可以獨立的變化。

主要解決:在有多種可能會變化的情況下,用繼承會造成類**問題,擴充套件起來不靈活。

何時使用:實現系統可能有多個角度分類,每一種角度都可能變化。

如何解決:把這種多角度分類分離出來,讓它們獨立變化,減少它們之間耦合。

關鍵**:抽象類依賴實現類。

應用例項:1、豬八戒從天蓬元帥轉世投胎到豬,轉世投胎的機制將塵世劃分為兩個等級,即:靈魂和肉體,前者相當於抽象化,後者相當於實現化。生靈通過功能的委派,呼叫肉體物件的功能,使得生靈可以動態地選擇。 2、牆上的開關,可以看到的開關是抽象的,不用管裡面具體怎麼實現的。

優點:1、抽象和實現的分離。 2、優秀的擴充套件能力。 3、實現細節對客戶透明。

缺點:橋接模式的引入會增加系統的理解與設計難度,由於聚合關聯關係建立在抽象層,要求開發者針對抽象進行設計與程式設計。

使用場景:1、如果乙個系統需要在構件的抽象化角色和具體化角色之間增加更多的靈活性,避免在兩個層次之間建立靜態的繼承聯絡,通過橋接模式可以使它們在抽象層建立乙個關聯關係。 2、對於那些不希望使用繼承或因為多層次繼承導致系統類的個數急劇增加的系統,橋接模式尤為適用。 3、乙個類存在兩個獨立變化的維度,且這兩個維度都需要進行擴充套件。

注意事項:對於兩個獨立變化的維度,使用橋接模式再適合不過了。

三、uml圖

橋接模式主要包含如下幾個角色:

abstraction:抽象類。 

refinedabstraction:擴充抽象類。 

implementor:實現類介面。 

concreteimplementor:具體實現類 。

這是我找的一張圖,下面就根據這張圖來書寫**。

三、**展示

namespace

bridge

}

implementor

namespace

bridge

public

void

sleep()}}

concreteimplementora

namespace

bridge

public

void

sleep()}}

concreteimplementorb

namespace

bridge

public

void

eat()

public

void

sleep()

public

abstract

void

playphone();}}

abstraction

namespace

bridge

public

override

void

playphone()}}

refinedabstraction

四、執行結果

設計模式之橋接模式

public class test 兩個維度 乙個是具體產品,如狗 豬 乙個是抽象產品,如溫順的動物 冷酷的動物 排列組合 如溫順的狗 冷酷的豬等 abstract class animal 該橋接類的引入是關鍵 abstract class animalbridge extends animal ...

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