IOS單例的設計模式

2022-03-19 22:08:56 字數 947 閱讀 5106

static surveyruntimedata *sharedobj = nil; //第一步:靜態例項,並初始化置為nil。

@implementation surveyruntimedata

+ (surveyruntimedata*) sharedinstance    //第二步:例項構造檢查靜態例項是否為nil。

@synchronized (self)     {

if (sharedobj == nil)

[[self alloc] init];

return sharedobj;

+ (id) allocwithzone:(nszone *)zone         //第三步:重寫allocwithzone方法 {

@synchronized (self) {        

if (sharedobj == nil) {

sharedobj = [super allocwithzone:zone];

return sharedobj;

return nil;

- (id) copywithzone:(nszone *)zone 

//第四步

return self;

- (id) retain {

return self;

- (unsigned) retaincount {

return uint_max;

- (oneway void) release {   

- (id) autorelease {

return self;

- (id)init {

@synchronized(self) {

[super init];            

//往往放一些要初始化的變數.        

return self;    

@end

iOS 單例設計模式

聯絡人 石虎暱稱 嗡嘛呢叭咪哄 一 概念 單例模式 singleton 也叫單態模式,是設計模式中最為簡單的一種模式 1.單例的作用 整個應用或系統只能有該類的乙個例項,即是在整個專案中,這個類的物件只能被初始化一次。單例類保證了應用程式的生命週期中有且僅有乙個該類的例項物件,而且易於外界訪問。2....

iOS設計模式 單例

備註 只能通過類的類方法才能建立單例類的例項,類名 alloc init 建立例項沒有用的。原理圖 1.單例模式人人用過,嚴格的單例模式很少有人用過 2.嚴格的單例模式指的是無法通過常規的 alloc init 方法來生成物件,派生出來的子類也不能產生出物件,而只能通過單例的方法獲取到物件原始碼 s...

IOS設計模式 單例設計模式

在軟體工程中,單例是一種用於實現單例的數學概念,即將類的例項化限制成僅乙個物件的設計模式。或者我的理解是 單例是一種類,該類只能例項化乙個物件。有些變數只需要初始化一次 如從檔案中讀取配置引數,讀取裝置型號等等 可以使用dispatch once來進行讀取優化,保證只呼叫api一次,以後就只要直接訪...