有些任務只能有乙個例項,比如列印任務,比如一些資源管理器
uml圖
//防止子類使用
nsstring *classstring = nsstringfromclass([selfclass]);
if ([classstring isequaltostring:@"slmanager"] == no)
returncenter;
}- (instancetype)init
}returnself;
}returnnil;
}
用單例設計儲存資料的介面+ (instancetype)defaultmanager
}returncenter;
}+ (instancetype)allocwithzone:(struct_nszone *)zone
}returnnil;
}+ (id)copywithzone:(nszone *)zone
- (instancetype)init
returnself;}}
用單例介面隔離實現的細節
在單例提供介面的基礎上實現封裝
iOS設計模式 單例模式
單例模式用於當乙個類只能有乙個例項的時候,通常情況下這個 單例 代表的是某乙個物理裝置比如印表機,或是某種不可以有多個例項同時存在的虛擬資源或是系統屬性比如乙個程式的某個引擎或是資料。用單例模式加以控制是非常有必要的。1.封裝乙個共享的資源 2.提供乙個固定的例項建立方法 3.提供乙個標準的例項訪問...
iOS設計模式 單例模式
單例模式用於當乙個類只能有乙個例項的時候,通常情況下這個 單例 代表的是某乙個物理裝置比如印表機,或是某種不可以有多個例項同時存在的虛擬資源或是系統屬性比如乙個程式的某個引擎或是資料。用單例模式加以控制是非常有必要的。1.封裝乙個共享的資源 2.提供乙個固定的例項建立方法 3.提供乙個標準的例項訪問...
iOS設計模式 單例模式
ios 設計模式 單例模式 單例模式用於當乙個類只能有乙個例項的時候,通常情況下這個 單例 代表的是某乙個物理裝置比如印表機,或是某種不可以有多個例項同時存在的虛擬資源或是系統屬性比如乙個程式的某個引擎或是資料。用單例模式加以控制是非常有必要的。單例模式需要達到的目的 1.封裝乙個共享的資源 2.提...