1。系統
system_t 類包含了指向我們系統要使用的純介面指標。如下列出了所有system_t類提供的介面。
1.logsys_t : 處理遊戲中所有的訊息記錄,可以選擇的輸出方式包括文字框或檔案
2 errorsys_t : 處理所有出錯的訊息和狀態
3 timesys_t : 提交時間資訊
4 factorysys_t : 使用工廠id建立物件
5 resourcesys_t :使用例項id管理物件例項
6 tasksys_t : 管理任務的執行和控制
7.windowsys_t :提供視窗系統的管理和控制
8 framesys_t: 提供幀同步服務和控制
9 inputsys_t : 提供輸入裝置的管理和控制
10 visualsys_t: 提供視覺系統的管理和控制
11.audiosys_t : 提供音訊系統的管理和控制
12 netsys_t: 提供網路系統的管理和控制
乙個簡單遊戲框架
1。系統 system t 類包含了指向我們系統要使用的純介面指標。如下列出了所有system t類提供的介面。1.logsys t 處理遊戲中所有的訊息記錄,可以選擇的輸出方式包括文字框或檔案 2 errorsys t 處理所有出錯的訊息和狀態 3 timesys t 提交時間資訊 4 facto...
簡單遊戲框架
引用 最近一段時間不是很忙,就寫了乙個自己的遊戲伺服器框架雛形,很多地方還不夠完善,但是基本上也算是能夠跑起來了。我先從上層結構說起,一直到實現細節吧,想起什麼就寫什麼。第一部分 伺服器邏輯 伺服器這邊簡單的分為三個部分,客戶端的連線首先到達閘道器伺服器,閘道器這裡有個執行緒用來監聽來自與客戶端的連...
簡單遊戲框架
引用 最近一段時間不是很忙,就寫了乙個自己的遊戲伺服器框架雛形,很多地方還不夠完善,但是基本上也算是能夠跑起來了。我先從上層結構說起,一直到實現細節吧,想起什麼就寫什麼。第一部分 伺服器邏輯 伺服器這邊簡單的分為三個部分,客戶端的連線首先到達閘道器伺服器,閘道器這裡有個執行緒用來監聽來自與客戶端的連...