物件導向三要素:封裝、繼承、多型。
封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。
我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。
其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。
具體實現方式有三種。
過載很簡單。
public string getvalue(string x)
public string getvalue(string x, string y)
//呼叫
string myvalue=getvalue("測試");
string myvalue2=getvalue("測試","方法");//呼叫了getvalue同一種方法,只是多了個引數,但還是算得上「同一種方法」。
public class baseclass
}public class myclass: baseclass
}public class newclass: baseclass
}public class program
}
關於繼承,還是要談一下is和as運算子的
我們都知道,所有的類都是預設繼承system.object這個類的,也就是說所有的類都可以轉化為object。子類可以轉換為父類,畢竟子類就屬於父類。
在上面這個例子,myclass類是繼承baseclass類的,也就是說myclass可以轉為baseclass。可能,我們會想到強制轉換 baseclass=(baseclass)myclass,這樣做是可以的,但如果myclass繼承的不是baseclass則會丟擲異常,這樣不好。這時,應該用as與is運算子,baseclass baseclass = myclass as baseclass,這句話,如果執行出錯的話,會將null賦值給baseclass,也就是說,在使用baseclass這個物件之前,我們只需判斷是否為空就行了。
myclass myclass = new myclass();
baseclass baseclass = myclass as baseclass;//即使轉換的不會,只會將null賦值給baseclass,不會丟擲異常。
if (baseclass != null)//只需判斷一下是否為空即可
if(myclass is baseclass)
老生常談,抽象類是不可以例項化的,抽象類的目的就是為了讓其他類繼承,而且只能繼承乙個類,如果想要實現多重繼承,便誕生了介面。
public abstract class baseclass
}public class myclass: baseclass
}public class newclass: baseclass
}public class program
}
注意點:
1、好好體會多型的實現,漸漸地會發現物件導向程式設計的魅力。
2、抽象類的目的就是為了繼承,想要實現多重繼承,就需要介面了。
3、抽象類不可以例項化,它是可以有實體方法的,繼承這個抽象類的例項可以呼叫抽象類裡面的實體方法。
4、會熟練使用is和as運算子,不要一味地使用強制轉換
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