題目描述
一天,小r準備找小h去游泳,當他找到小h時,發現小h正在痛苦地寫著一列數,1,2,3,…n,於是就問小h痛苦的原因,小h告訴他,現在他要算1…n這些數裡面,1出現的次數是多少,如n=11的時候,有1,10,11共出現4次1,現在給出n,你能快速給出答案麼?
輸入一行,乙個整數n
輸出乙個整數,表示1…n中1出現的次數。
輸入樣例
11輸出樣例4說明
對於30%的資料:n<=1000;
對於100%的資料:n<=maxlongint;..
....
分析
....
程式:
#include
#include
#include
using
namespace std;
int n,l=0;
long
long s=0;
intmain()
printf
("%lld"
,s);
return0;
}
1145 簡單遊戲 easygame
題目描述 一天,小 r準備找小 h去游泳,當他找到小 h時,發現小 h正在痛苦地寫著一列數,1,2,3,n,於是就問小 h痛苦的原因,小 h告訴他,現在他要算 1.n 這些數裡面,1出現的次數是多少,如 n 11 的時候,有 1,10,11 共出現4次1 現在給出 n,你能快速給出答案麼?輸入 一行...
簡單遊戲框架
引用 最近一段時間不是很忙,就寫了乙個自己的遊戲伺服器框架雛形,很多地方還不夠完善,但是基本上也算是能夠跑起來了。我先從上層結構說起,一直到實現細節吧,想起什麼就寫什麼。第一部分 伺服器邏輯 伺服器這邊簡單的分為三個部分,客戶端的連線首先到達閘道器伺服器,閘道器這裡有個執行緒用來監聽來自與客戶端的連...
簡單遊戲框架
引用 最近一段時間不是很忙,就寫了乙個自己的遊戲伺服器框架雛形,很多地方還不夠完善,但是基本上也算是能夠跑起來了。我先從上層結構說起,一直到實現細節吧,想起什麼就寫什麼。第一部分 伺服器邏輯 伺服器這邊簡單的分為三個部分,客戶端的連線首先到達閘道器伺服器,閘道器這裡有個執行緒用來監聽來自與客戶端的連...