Unity3d 粒子工具注釋

2022-03-12 02:18:00 字數 840 閱讀 2549

今天群裡有人問到瀑布粒子如何調整尺寸。

我查到ellipsoid可以調節產生粒子的空間範圍,然後還需要調節粒子的長度。他那個瀑布太長了。max energy和min energy這兩個引數可以用來控制粒子的最大生命週期,以秒為單位。如果減少這個時間,瀑布的生命周期短,自然就短了。

下面列出一些屬性的翻譯:

橢圓粒子工具欄 

emit        如果啟用,發射器將會發射粒子 

min size    每次產生粒子的最小尺寸 

max size    每次產生粒子的最大尺寸 

min energy  粒子的最小生命週期,用秒來度量 

max energy  粒子的最大生命週期,用秒來度量 

min emission每秒鐘所產生的最少粒子數 

max emission 每秒鐘所產生的最多粒子數 

world velocity粒子在空間範圍中的起始速度 

local velocity粒子以物體為參照物的速度 

rnd velocity   依賴於x、y、z的隨機加速度 

emitter velocity scale 粒子繼承的發射器速度的總和 

tangent velocity  粒子通過發射器表面的正切起始速度 

simulate in world space 如果啟用,粒子在發射器移動的情況下不會改變位置,如果不啟用,粒子會隨發射器移動 

one shot  如果啟用,粒子數將會取值於最小數和最大數之間的乙個固定數,如果沒有啟用,將會產生一束粒子流。 

ellipsoid  產生粒子的空間範圍 

minemitterrange 定義球體範圍內為空,讓粒子只出現在空間範圍表面。 

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