(三)建築物多邊形化簡系列 去除冗餘點

2022-03-11 22:19:13 字數 1811 閱讀 5549

製圖綜合和建築物資料處理等都涉及到建築物多邊形的化簡。製圖綜合中,由於比例尺的變小,建築物在小比例尺地圖上所佔面積變小,這意味著建築物圖形的形狀精度也有一定的損失,為了更好地表示原有建築物的特徵(面積、圖形和方向),需要對建築物多邊形進行化簡。另外,從遙感影像提取的建築物向量資料需要經過圖形化簡等一系列操作才能作為可使用的資料。

首先明確,向量資料結構中,建築物多邊形是由一些列環(circle)組成,環則由一串首尾相同的點構造。這意味著對建築物多邊形化簡其實是對這些環(線狀)處理,更具體地說,是對環的各個點進行處理(刪除、移位)。

對建築物多邊形的化簡到最後得到能較好擬合建築物的成果多邊形,這中間需要一系列操作。首先要進行去除冗餘點的操作。

1)冗餘點

對於建築物多邊形邊界上的鄰近三點,若它們所組成兩條直線的夾角為平角(或零角),則該三點共線,且位於中間位置那個點的取捨對建築物多邊形的 幾 何形狀沒有影響,因此該三點中位於中間位置那個點是冗餘的。

需要注意的是由於資料採集誤差、製圖不規範等原因,使得地圖上建築物多邊形邊界上出現冗餘點的情況很少,出於方法的合理性考慮,選取5°作為緩衝角度,對冗餘點的定義做出以下修正定義:對於建築物多邊形邊界上的鄰近三點,若它們所組成兩條直線的夾角與平角(或零角)相差的角度小於5°時,稱該三點中位於中間位置的那個點為冗餘點。

2)基本思想

3)**實現

// 去除冗餘點,zf,0717

void cgeopolygon::removeredundant(void)

else //不正常,存在冗餘點的情況

double angle = calangle(first,middle,last); //計算角度

if(angle >= 10&&angle<=170) //角度閾值設為10°(可根據需要調整),當角度大於閾值,情況正常,不需要去除點

else // 存在冗餘點

}vectortemppoints; //定義臨時點集

if(temppoints.size()!=0) vector().swap(temppoints); //防止點集不為空

for(int j = 0;jpts[j]);

} temppoints.swap(circles[i]->pts); //交換,得到去除冗餘點之後的環circles[i]->pts

}}

其中calangle函式是計算三點的夾角,具體**如下:

// 計算三點之間的角度,zf,0717,要#includedouble cgeopolygon::calangle(cmypoint* p1, cmypoint* p2, cmypoint* p3)

iscontained函式判斷某個數是不是在陣列中,見下

// 判斷某個數是不是在陣列中,zf,0717

bool cgeopolygon::iscontained(vectortemp, int i)

{ bool answer = false;

for(int j = 0;j4)效果展示

去除冗餘點之前

去除冗餘點之後

5)小結

(三)建築物多邊形化簡系列 去除冗餘點

製圖綜合和建築物資料處理等都涉及到建築物多邊形的化簡。製圖綜合中,由於比例尺的變小,建築物在小比例尺地圖上所佔面積變小,這意味著建築物圖形的形狀精度也有一定的損失,為了更好地表示原有建築物的特徵 面積 圖形和方向 需要對建築物多邊形進行化簡。另外,從遙感影像提取的建築物向量資料需要經過圖形化簡等一系...

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