【目標】前一篇文章已經實現了的切換,這裡需要限制pivot的迴圈滾動。
【思路】通過手勢事件,對第一張,最後一張處加以限制
【前台】
在pivot處加上
<view codetoolkit:gestureservice.gesturelistener
>
<
toolkit:gesturelistener
dragdelta
="gesturelistener_dragdelta_1"
dragcompleted
="gesturelistener_dragcompleted_1"
/>
toolkit:gestureservice.gesturelistener
>
【後台】
privateview codevoid gesturelistener_dragcompleted_1(object
sender, dragcompletedgestureeventargs e)
}private
void gesturelistener_dragdelta_1(object
sender, dragdeltagestureeventargs e)
}
Windows Phone 8 實現文字漸隱漸現
這是第二篇有關動畫的部落格,其實這個動畫的原型要更炫一些,還有光暈效果,是我們的設計部老大想出來的,不能不佩服他的想象力。做這個的時候,他在優酷上給我看了乙個別人用ae做的片頭,說,就要這個效果,當時就要跪了,感覺這個動畫要做出來我就可以開工作室,專門給人做啟動畫面了,最後修修改改,刪除了一些功能,...
解鎖windows phone 8以進行開發
自己的電腦不支援硬體虛擬化,也就是無法在windows8 64位的系統上跑wp8的模擬器,元旦時候買的htc8s要開始發揮光和熱了。給手機解鎖必要條件 一台windows phone的手機,安裝有windows phone 8 sdk的電腦 還需要乙個windows phone的開發人員賬戶。具體的...
Windows Phone 8的遊戲開發模型選擇
在微軟的技術平台上,c 加direct3d的遊戲開發模型,對遊戲開發者而言並不陌生。在windows phone 7的時代,因為不支援c d3d的開發模型,導致從已有的移動平台移植遊戲到wp平台成本高。隨著windows phone 8的發布,對本地 開發遊戲提供了完美的支援。但是,windows ...