遇到的困難
解決辦法
(馬後炮才一句話不夠說啊)說實話在課堂上的三個半小時,沒做出什麼事情來。總結了一下可能有下述原因:1.教室人多太吵,腦子裡太雜亂了。2.由於熟練度不夠,會碰到很多報錯,仍沒有到達「創造階段」,還需要花很多時間解決報錯問題。3.小組人數太多,其實pm也很為難,拿到乙個題目,把它分成9個部分,讓人人都有事情做,考慮到大家又都不是熟練工,水平層次不齊(也就是還需要花時間學習新知識、花時間處理報錯,而不能直接上手寫**),是真的很難,基本上是不可能的。4.組內人數太多,導致大家交流的成本也很高,經常這裡丟擲乙個問題那裡不清楚乙個介面,在交流中時間很快就溜走了。所以三個多小時,我基本上就寫了點建表這樣的簡單邏輯,臨下課時還把資料庫搞崩了。下課的時候我就在心裡默默的吐槽,這作業是三個多小時能搞出來的東西??吃中午飯的時候都是頭暈眼花的。睡了個午覺,三點鐘我搬電腦跑到pm的宿舍,理邏輯、碼**。下午我把資料庫重新搭建好,負責處理資料的c哥也搞定了把資料發過來了,總算可以開始寫後台邏輯了。晚上王源也過來了,三人一直做到鄰近deadline終於弄出了初版。
回頭想想為什麼早上的三個小時之內做不完,其實不是因為題目太難,首先個人方面,還是因為自己熟練度不夠導致出一些低階錯誤,要花很多精力去排錯。團隊方面,小組人數太多,分工不合理(或者說根本沒辦法合理分工)。出現了這種狀況:早上有的成員問:「我現在該做什麼?」但卻得不到pm或者其他隊員的回覆,只能尷尬地坐在原地自閉。其實當時我也知情的,但當時我被資料庫的報錯弄得焦頭爛額,大腦裡實在沒有記憶體再去想「我應該給我的隊友分配什麼工作」這樣的問題。到了下午,deadline在即,我只得爆肝把作業完成。少數幾個人出了大部分的力,部分組員體驗不好。對此我感到很抱歉……
其他的技術上的困難解決了之後都不是困難。我們小組內有形成自己的技術文件方便共享學習和快速查詢解決方案。
(真正的馬後炮)如果把這個程式設計實踐放在alpha之前的那一段比較空閒的時間,大家都多花點時間熟悉語言/框架,也許效果會好一些?
遇到的困難
解決辦法
遇到的困難
解決辦法
(馬後炮)說不上愛別說話,就任由的菜。
遇到的困難
解決辦法
遇到的困難
解決辦法
遇到的困難
解決辦法
遇到的困難
就是實戰的時候分工不明確詢問數次無果導致我幹坐了一早上非常尷尬吧 不過給予團隊理解 大家都很忙有自己的事要做 我自己也是有問題的 慢慢一起成長吧
解決辦法
遇到的困難
解決辦法
介面二:根據後端返回的中獎名單json將結果渲染到前端頁面中
姓名分工
王彬任務劃分、介面制定
趙暢聊天記錄匯入資料庫、後端業務邏輯實現、專案部署到雲
李恆達結果展示頁面設計、結果展示頁面設計
胡展瑞介面ui設計、前端**合併
王源**演算法設計實現
佘岳昕後端業務邏輯實現
陳志煒結構化聊天記錄並進行清洗、將聊天記錄轉換為.csv檔案
陳文垚傳送規則介面實現、結果展示頁面設計
林煌偉**規則介面設計、結果展示頁面設計
功能需求
是否實現
實現效果
實現**活動文案
實現可以將**文案展示到**結果頁面
**發言時段
實現支援從某一時間段的使用者發言記錄中
**過濾規則
實現可以根據使用者發言記錄數進行過濾
**結果公布時間
部分實現
使用者可以自定**公布時間
**人數
實現可以自定中獎人數,當符合條件的使用者少於中獎人數時能返回正確結果
獎品列表
部分實現
可以在結果展示頁面展示獎品列表
獲獎名單
實現可以根據後端的中獎名單將獲獎名單展示出來
共三十多次commit
姓名貢獻度
王彬9%
趙暢26%
李恆達5%
胡展瑞5%
王源20%
佘岳昕5%
陳志煒20%
陳文垚5%
林煌偉5%
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning計畫5
5· estimate
· 估計這個任務需要多少時間
development
開發310
330· analysis
· 需求分析 (包括學習新技術)
130150
· design spec
· 生成設計文件00
· design review
· 設計複審00
· coding standard
· **規範 (為目前的開發制定合適的規範)00
· design
· 具體設計00
· coding
· 具體編碼
260275
· code review
· **複審00
· test
· 測試(自我測試,修改**,提交修改)00
reporting
報告15
20· test repor
· 測試報告00
· size measurement
· 計算工作量
1010
· postmortem & process improvement plan
· 事後總結, 並提出過程改進計畫510
合計430
455
GIT團隊實戰部落格
遇到的困難 解決辦法 馬後炮才一句話不夠說啊 說實話在課堂上的三個半小時,沒做出什麼事情來。總結了一下可能有下述原因 1.教室人多太吵,腦子裡太雜亂了。2.由於熟練度不夠,會碰到很多報錯,仍沒有到達 創造階段 還需要花很多時間解決報錯問題。3.小組人數太多,其實pm也很為難,拿到乙個題目,把它分成9...
團隊部落格總結
本次課程將於12周正式結束,作為課程改革的乙個試點,所有同學都給予了極大的耐心 努力和配合,在此許清老師和我對所有同學表示感謝,並預祝所有同學能夠愉快地完成大學最後一年的學業,本次課程對於許老師和我來說是一次非常難忘的經歷,我想大家也一定有很多感想 意見或建議,請大家在此基礎上完成最後一次個人作業,...
團隊部落格14
實現非同步任務機制 asynctask asynctask直接繼承與object類 import android.os.asynctask 實現非同步載入音訊的一段 非同步載入音訊 public class myvideo extends asynctask cursor.close return ...