privatevoid textbox2_textchanged(object
sender, eventargs e)
}}));
objthread.start();
}
新增以下**,忽略控制項多執行緒的安全機制:(可實現,但不建議直接建立執行緒操作控制項,控制項上的大多數方法只能從建立控制項的執行緒呼叫)
control.checkforillegalcrossthreadcalls = false;
也可以使用invoke
if(textbox1.invokerequired)
));}
或者使用task:
//首先模擬耗時操作
private
int tasktest(int
num, cancellationtoken token)
return
num;}//
新增了cancellationtoken,因而支援取消
//定義耗時操作完成之後的操作
private
void showresult(taskt)
catch
(aggregateexception ex)
}//最後是進行非同步操作
tasktask = new task(n=>tasktest(10,cancelsource.token),0
);task.start();
task tsk = task.continuewith(t => showresult(t));
delegatevoid changeinvoke(int
num);
private
void changenum(int
num)
private
void dosomething(object
state)
changeinvoke change = new
changeinvoke(changenum);
this.invoke(change, new
object
);}
以下是通過queueuserworkitem非同步呼叫
threadpool.queueuserworkitem(dosomething);
//耗時操作
private
int dosomething(int
num)
return
num;}//
耗時操作結束後的操作
private
void
apmdone(iasyncresult result)
catch
(exception e)
}//最後是呼叫的方法
func sumdelegate =tasktest2;
sumdelegate.begininvoke(
0, apmdone, sumdelegate);
tkinter介面卡死的解決辦法
import tkinter as tk import time defonclick text,i time.sleep 3 text.insert tk.end,按了第 個按鈕 n format i root tk.tk text tk.text root text.pack tk.button...
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C 多執行緒解決UI介面卡死的問題
乙個經典的例子 問題 都說invoke是同步的,begininvoke是非同步的,但為何用begininvoke做耗時操作依然會卡死ui?小結 begininvoke的非同步是指相對於呼叫begininvoke的執行緒非同步,而不是相對於ui執行緒非同步。所以在ui執行緒呼叫begininvoke依...