資料結構與演算法3 棧

2022-03-07 02:31:10 字數 1602 閱讀 3042

1. 棧的定義

示意圖:

2. 棧的基本運算

棧的幾種狀態(最大長度maxsize為4):棧空、壓棧、棧滿、出棧

3. 棧的儲存結構

棧有兩種表示方法:順序儲存鏈式儲存

3.1 順序棧

//

順序棧資料型別的c語言描述如下:

#define maxsize 100typedef

intdatatype;

typedef

struct

stack;

//top:棧頂指標。取值範圍為0~maxsize-1。

//top==-1表示棧空,top==maxsize-1表示棧滿。

//

初始化棧initstack(s)

int initstack(stack *s)

//壓棧push(s,x)

int push(stack *s,datatype x)

s->top++;

s->data[s->top]=x;

return1;

}//判棧空emptystack(s)

int emptystack(stack *s)

//出棧pop(s,x)

int pop(stack *s,datatype *x)

*x=s->data[s->top];//

記住要刪除的元素值

s->top--;

return1;

}//取棧頂元素gettopstack(s)

datatype gettop(stack *s)

x=s->data[s->top];

return

x;}

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3.1 鏈棧:棧的鏈式儲存結構

鏈棧結構示意圖:

top棧頂指標,惟一的確定乙個鏈棧。 鏈棧通常帶有乙個表頭結點,所以top->next才指示棧頂元素。

//  鏈棧的c語言描述如下:
typedef struct

node

stack;

stack *initstack() 

//進棧

int push(stack *top,pos x)

//判斷棧空

int emptystack(stack *top)

//出棧

int pop(stack *top,pos *e)

//取棧頂元素

int gettopstack(stack *top,pos *e)

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《資料結構與演算法》3 棧

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