1. 棧的定義
示意圖:
2. 棧的基本運算
棧的幾種狀態(最大長度maxsize為4):棧空、壓棧、棧滿、出棧
3. 棧的儲存結構
棧有兩種表示方法:順序儲存和鏈式儲存
3.1 順序棧
//順序棧資料型別的c語言描述如下:
#define maxsize 100typedef
intdatatype;
typedef
struct
stack;
//top:棧頂指標。取值範圍為0~maxsize-1。
//top==-1表示棧空,top==maxsize-1表示棧滿。
//view code初始化棧initstack(s)
int initstack(stack *s)
//壓棧push(s,x)
int push(stack *s,datatype x)
s->top++;
s->data[s->top]=x;
return1;
}//判棧空emptystack(s)
int emptystack(stack *s)
//出棧pop(s,x)
int pop(stack *s,datatype *x)
*x=s->data[s->top];//
記住要刪除的元素值
s->top--;
return1;
}//取棧頂元素gettopstack(s)
datatype gettop(stack *s)
x=s->data[s->top];
return
x;}
3.1 鏈棧:棧的鏈式儲存結構
鏈棧結構示意圖:
top棧頂指標,惟一的確定乙個鏈棧。 鏈棧通常帶有乙個表頭結點,所以top->next才指示棧頂元素。
// 鏈棧的c語言描述如下:
typedef structnode
stack;
stack *initstack()view code//進棧
int push(stack *top,pos x)
//判斷棧空
int emptystack(stack *top)
//出棧
int pop(stack *top,pos *e)
//取棧頂元素
int gettopstack(stack *top,pos *e)
《資料結構與演算法》3 棧
棧跟陣列和鍊錶一樣也是一種線性表,只有前後節點,並且一一對應。區別就是棧的操作受限,只能從一頭插入元素或者刪除元素。不像陣列和鍊錶可以任意讀取和刪除。讀取的操作叫t pop 插入的操作叫 push t t 棧的底層實現可以是陣列或者鍊錶。底層是陣列的棧叫順序棧,底層是鍊錶的棧叫鏈式棧 順序棧的最大的...
資料結構與演算法 (3)單調棧
單調棧即滿足單調性的棧,在單調棧中,從棧頂到棧底的元素是嚴格遞增或者遞減的。單調棧的維護是o n o n o n 的時間複雜度的,因為所有的元素只會進棧一次且出棧後再也不會進棧了。單調棧中元素進棧的過程如下 分析 如上圖所示,當遍歷到某些柱子時,當前柱子會和之前的某個柱子形成凹坑而接住雨水。當柱子數...
資料結構與演算法《棧》
概念 棧 stack 又名堆疊,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向乙個棧插入新元素又稱作進棧 入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素 從乙個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使...