棧的介紹:
棧是乙個先入後出的有序列表。
棧頂:變化的一端,包括插入和刪除
棧底:固定的一端
棧的應用場景:
1、子程式的呼叫:在跳往子程式前,會將下個指令的位址存到堆疊中,直到子程式執行完後再將位址取出,以回到原來的程式中。
2、處理遞迴呼叫:和子程式呼叫類似,除了儲存下個指令的位址,也將引數、區域變數等資料存入堆疊中。
3.表示式轉換【中綴表示式轉字尾表示式】與求值
4、二叉樹遍歷
5、圖形的深度優先搜尋法
陣列模擬棧:
思路分析:
1、使用陣列模擬棧
2、定義乙個top表示棧頂,初始化為-1
3、當有資料加入到棧中時,top++; stack[top] = data;
4、出棧的操作,int val = stack[top]; return val;
//定義乙個arraystack表示棧
class arraystack
//棧慢
public boolean isfull()
//棧空
public boolean isempty()
//入棧-push
public void push(int value)
top++;
stack[top] = value;
}//出棧-pop
public int pop()
int value = stack[top];
top--;
return value; //value是出棧的資料
}//顯示,遍歷時需要從棧頂開始顯示
public void display()
for (int i = top; i >= 0; i--) }}
資料結構與演算法《棧》
概念 棧 stack 又名堆疊,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向乙個棧插入新元素又稱作進棧 入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素 從乙個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使...
棧(資料結構與演算法)
給定乙個只包括 的字串,判斷字串是否有效。有效字串需滿足 左括號必須用相同型別的右括號閉合。左括號必須以正確的順序閉合。注意空字串可被認為是有效字串。示例 1 輸入 輸出 true示例 2 輸入 輸出 true示例 3 輸入 輸出 false示例 4 輸入 輸出 false示例 5 輸入 輸出 tr...
資料結構與演算法 棧
後進先出 lifo last in first out 最後插入的元素最先出來,是一種 操作受限 的線性表,只允許在端插入和刪除資料 順序棧 用陣列實現,順序棧需要動態擴容,在初始化時需要給定乙個固定大小的陣列,當棧大於固定大小時需要擴充陣列的大小。templateclass myarraystac...