玩聚SR的部落格牆III

2022-03-02 01:03:50 字數 843 閱讀 9288

鄭昀@玩聚sr 090116

說實話,我向來對簡單的mashup類聚合不感冒。但玩聚這次推出的社會化分享引擎(sr),確實讓我有了耳目一新的感覺。不過,個人覺得玩聚的內容源似乎和鮮果熱文有一些重複,而且mashup進來的資訊量太大,例如同時引入了推薦書和postrank的概念,讓不太了解這些概念的使用者容易犯迷糊。

---《我常用的六大中文digg類產品》aw

很不錯,

個人認為

srbacks

和wiki,blog是同一級別的創新

2023年新一代internet互動技術

也許不久的將來, 就可以用偉大兩個字來形容

跟friendfeed比起來,雖然在橫向資訊源廣度上還暫時無法跟friendfeed比,但玩聚sr少了很多垃圾資訊,算是乙個更高效的資訊獲取入口。玩聚sr的演算法機制並不複雜,只是很中國特色化的加了人工干預,而也正是這樣的人工干預使得玩聚sr有了能高效的發掘有用資訊的優勢。

玩聚sr給我了一點啟示:如果將玩聚sr類似演算法控制權回歸到使用者,是否可以實現使用者所在資訊入口的平衡。

---《社會化網路入口應該是個性化與大眾化結合的產物》維一獨寂

就我自己來說,獲取網際網路資訊(不單指 it 資訊,但僅指新聞、訊息類資訊)的主要途徑有:google reader

(rss)、twitter (microblog)、friendfeed

(life-streaming)、鮮果熱文(digg)、網易新聞(門戶)以及最近很熱的玩聚sr(聚合)。

---《從自身做起減少社會化噪音 [buzzz]》geedr

玩聚的Tweet Blog牆 VII

鄭昀 玩聚sr tweets 2009 03 16 12 28 blogs 玩聚sr是我最近比較關注的乙個同型別產品,執行的聚合效率也是在我看來可能是同行中最為明顯的乙個。後來,我觀察玩聚sr總結 智慧型化和社會化就是基於自然語言實現的乙個切實可行的 60 渠道方式 智慧型化強調的是人與資料之間一系...

玩聚的Tweet Blog牆 X

20090519 blogs 腦筋動得快的人,已經想到如何把微網誌的內容帶進書籤 的方法了。就是以retweet次數做排名的銳推排行榜,例如美國的tweetmeme與大陸的玩聚。以功能來說,我認為玩聚做得十分完整,雖然以alexa流量排行來看,這兩個 還算不上成功,但整體而言,卻是其他書籤 可作為參...

玩聚SD 感謝曹增輝的部落格點評

首先感謝兩個小時前曹增輝 發布的對玩聚sd 的點評 鄭昀的玩聚sd和社會化對話 闡述得非常漂亮,入木三分。其次,曹兄指出的圍繞 人還是內容 構建關鍵點,涉及資訊架構,是個大問題。我一直在左左右右地徘徊。以前方軍寫過一篇文章論述人 物和互動的關係 列舉了techmeme flickr youtube就...