源**在檔案release-1600-gdal-mapserver-src.zip之中,將源**解壓即可。這裡我們只需要解壓壓縮包release-1600-gdal-mapserver-src.zip中的gdal資料夾。將解壓的資料夾命名為gdal-20130222。
解壓結果如圖所示:
用microsoft visual studio 2010開啟檔案makegdal10.sln,運用microsoft visual studio 2010批生成工具編譯。
gdal 編譯完成後的檔案存放於 c:\warmerda\bld ,包含檔案 bin,data,html 三個子資料夾。將該資料夾拷貝到gdal-20130222資料夾中。對比之前的檔案,可以看到gdal-20130222資料夾中,同時也生成了lib檔案等。
gdal檔案的版本查詢方法如下:
Open Scene Graph 記憶體管理
在osg中有乙個類被使用的最多,那就是ref ptr.osg中提供了一種自動管理記憶體的機制,這種機制涉及到兩個類 第乙個就是ref ptr,另外乙個就是osg referenced.osg reference支援通過引用計數的方式來控制自己的生命週期,它期望,每次被乙個新客戶引用的時候,新客戶能給...
Qt窗體嵌入OpenSceneGraph
然後再新增add subdirectory osgviewerqt 這樣編譯出了很多問題,檢視了其他部落格的做法,說是要配置cmake中需要的qt路徑,但是依然報錯,只能先放著以後解決了。pro檔案內容 qt core qt gui qt opengl sources main.cpp libs l...
學做事,先學做人
經理很關照我,我很感謝經理。其實,有乙個好的領導,只要好好幹,他是一定會知道的。但是,要改變客戶的看法,看來還真的很難。在客戶面前不可以太謙虛,太過謙虛,他們反覺得我們無能。做事先做人,一點都沒錯啊。感覺自己太嫩了,這一切還得慢慢磨練。希望多看數,多學習,多仔細觀察生活,觀察周圍成功的人,不斷提高自...