2023年05月28日 16:57:08 狂奔小蝸牛 閱讀數:10709
我們在使用 windowform 程式設計的時候,我們或許可能會越到,各種在窗體載入的時候,會進行其他的操作:
1.若是在載入之前,操作---》整個介面出來的很慢,而且若是時間長的話,頁面很久才能出來,
2.若是寫在載入之後處理的話,雖然介面出來了,這個時候,出現了假死的狀體。但是不能亂點,一點,就有卡死的現象。
現在我們利用非同步,和多執行緒來控制,並且加上進度條。來做乙個介面載入的時候出現很大操作。
示例:
using system.windows.forms;
using system.threading;
using system;
namespace threaddemo1
delegate void aa(string s);//建立乙個**
private void form1_load(object sender, eventargs e)
void ttread()
private delegate void progressbarshow(int i);
private void pri(string p)
else
);//執行喚醒操作}}
private void loadthread()
"同一執行緒內");
loadrichebox(s);
}void send()
private void loadrichebox(string s)
private void showpro(int value)
else}}
}
ANR,多執行緒,Handler,非同步載入
1.作業系統 實時作業系統,分時作業系統 可以併發做多個任務 從微觀的角度看,作業系統還是實時的,cpu一次只能處理一件事情。但是因為cpu的執行速度是很快的。2.什麼是程序?作業系統 為每乙個任務分配一系列的資源 如cpu,記憶體等 來執行該任務,這就是程序。3.什麼是執行緒?cpu執行的最小的 ...
c 非同步多執行緒
1.asyncrel delegate.begininvoke實現委託非同步呼叫。2.非同步等待 asyncrel.iscompleted用於判斷是否執行完畢 or endinvoke用於等待執行完。3.非同步多執行緒 資源換時間 使用場景 1.任務比較多,需要提高效率,資源換時間 2.推遲執行,比...
c 非同步 多執行緒
c 到了現在6.0時代對於非同步多執行緒也出了不少的類,從最開始thread到threadpool 到後面的task 到現在async await 也經歷了不少版本。今天乙個乙個來聊聊。首先我們要明確非同步和多執行緒不是乙個概念,非同步指向的是執行的邏輯順序不是同步的。了解了非同步多執行緒的理念後那...