放出效果圖
使用的核心技術為曲面細分和置換貼圖,unity支援gpu的曲面細分,置換貼圖為噪波,沿著法線拉伸即成為毛髮。再隨機減少最高點的高度產生毛刺的感覺
曲面細分之前有篇文章詳細講過
弄了前後rim來產生毛髮的根部到尖端顏色過渡效果,一般真實的毛髮尖端會褪色
還可以加上貝賽爾曲線等曲線函式,產生彎曲柔順的毛髮效果
但是我電腦的顯示卡不好,弄多了顯示卡就崩了
噪波貼圖不同·,產生的效果也不同,下圖為兩種噪波貼圖產生的效果
有彎曲效果
方法很簡單
全部**已共享至github
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