工廠模式和簡單工廠有什麼區別。廢話不多說,對比第一篇例子應該很清楚能看出來。
優點: 工廠模式彌補了簡單工廠模式中違背開放-封閉原則,又保持了封裝物件建立過程的優點。
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace designmodel
public class js
public int numb
public virtual int getresult()
}public class add1 : js
}public class sub1 : js
}public class addfactory : factory
}public class subfactory: factory}}
客戶端呼叫:
factory factory = new addfactory();
js js = factory.createjs();
js.numa = 1;
js.numb = 2;
console.writeline( js.getresult());
factory f = new subfactory();
js j= f.createjs();
j.numa = 9;
j.numb = 0;
console.writeline(j.getresult());
console.readline();
15 大話設計模式C 實現之抽象工廠模式
例項 不同客戶的資料庫管理採用不同的資料庫完成,不同的資料庫在語法上存在差異,因此需要 解除使用者和具體資料庫之間的耦合 即業務邏輯與資料訪問的解耦 避免向不同型別的客戶提供支援時的 復用 include include using namespace std idepartment介面,用於客戶端...
抽象工廠模式1 1 大話設計模式學習筆記15
public class user public void setid int id public string getname public void setname string name public class sqlserveruser public user getuser int id...
抽象工廠模式1 2 大話設計模式學習筆記15
定義乙個建立訪問user表物件的抽象工廠介面 工廠方法 createuser 返回乙個iuser型別物件 public inte ce ifactory public class sqlserve ctory implements ifactory public class accessfactor...