}
定義乙個建立訪問user表物件的抽象工廠介面工廠方法:createuser() 返回乙個iuser型別物件
public
inte***ce
ifactory
public
class
sqlserve***ctory
implements
ifactory
}public
class
accessfactory
implements
ifactory
}
public
class
abstractfactory2demo
}
總結:其實吧,抽象工廠模式就是工廠,那生產什麼呢?就是物件,例如上述**:在sql server中給user表增加一條記錄
在sql server中根據id得到user表一條記錄
介面ifactory規定了生產種類:public iuser createuser()
public iuser createuser()
iuser createuser();
;就比如說規定生產可樂,但可以生產可口可樂也可以生產百事可樂。
故iuser介面被多次不同地實現:sqlserveruser、accessuser;兩個就分別表示可口、百事:
return
newsqlserveruser()
;return
newaccessuser()
;
6 大話設計模式 工廠模式
工廠模式和簡單工廠有什麼區別。廢話不多說,對比第一篇例子應該很清楚能看出來。優點 工廠模式彌補了簡單工廠模式中違背開放 封閉原則,又保持了封裝物件建立過程的優點。using system using system.collections.generic using system.linq using...
15 大話設計模式C 實現之抽象工廠模式
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抽象工廠模式1 1 大話設計模式學習筆記15
public class user public void setid int id public string getname public void setname string name public class sqlserveruser public user getuser int id...