2012-05-16 23:35
「你畫我猜」心理學分析。
簡要對我玩過的幾個遊戲進行下心理學的分析。
首先是最近玩的「你話我猜」的遊戲。這個遊戲經代美嬌同學推薦。完了第三天了,作為使用者總結下這個遊戲的心理學。
1遊戲適合各類人群,只要會打字,會認字,能總滑鼠畫畫就行。當然,不完全滿足也可以玩。
2作為畫畫者,考驗人的畫畫能力。中國人的繪畫能力,在小學就被中國的制度所扼殺了。在這裡得到了釋放和滿足。
3作為猜的一方,可以發揮自己的想象能力。在繪畫者沒有畫完之前,猜者可以盡情的想象。
4猜出的人能夠得到心理上的被認可。與此同時,當有人猜出來時候,繪畫者的能力也得到了認可。給雙方以愉悅的心情。
5遊戲定位於偏文化層面,所猜的內容涉及社會生活的方方面面,包含著繪畫者和猜者的雙重智力考驗。符合人們普遍希望自己iq高的心理。
8遊戲的可重複性,也就是沒有乙個玩家是完美的玩家,吸引了玩家不斷的追求完美,追求更好的分數,更高的等級,彰顯自己的能力,滿足了心理上的虛榮。
從「你畫我猜」這個遊戲的心理學分析中,給遊戲開發者一些基本的啟示又有哪些?
簡單的說,準確定位遊戲給玩家所創造的心理滿足在**(做好了心理滿足定位,那麼遊戲的ui設計和**的選擇也應該圍繞這個定位去做。,);遊戲應該簡單與此複雜並存;遊戲永遠也沒有完美的玩家。(簡單與複雜並存是為了適應不同層次的使用者。);
簡單的就說這麼多吧。
心理學分類
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