看書上的介紹《大話設計模式》,這兩很像,都是用乙個專門的類來根據客戶端的條件產生不同的類,實現不同的功能。兩個有什麼區別呢,怎麼取捨呢,沒有自己寫過實際的運用,有點暈啊,只能侃侃,耍耍嘴皮子。
從客戶端來看,簡單工廠需要至少需要兩個類,乙個是工廠類factory,用來產生具體的功能類function,乙個是這個function類,在這個function類中定義可以被要被重寫的方法。客戶端使用的時候首先要使用factory類根據客戶端條件,產生具體的function類,然後再使用function類中的方法實現具體的功能;策略類,在客戶端也要接觸兩個類,乙個是想要的具體演算法類category,乙個是上下文類context,context類的構造方法接受乙個category型別物件,然後呼叫這個物件的具體演算法實現具體的功能,context類和factory有點類似,和簡單工廠模式不同的是context接受乙個物件,用這個物件來例項化自己,然後來呼叫自己的方法,當然這個方法是用這個物件中的方法。而factory類接受條件產生乙個物件,具體使用這個物件的方法還是要呼叫這個物件中的方法,而不是factory中的方法。就是說factory只負責獲得物件,context要依靠乙個具體的物件來例項化自己,並呼叫具體的功能方法。
從類的結構來看factory只要包含乙個根據條件建立物件的方法createfunction(),context類需要定義自己的建構函式,和乙個實現具體功能的方法。
簡單工廠中包含了必要的邏輯判斷,根據客戶端選擇條件動態例項化相關的類。策略模式中具體的策略類要在客戶端判斷,然後再上下文類中呼叫方法。
簡單工廠**如下:
**public
class
factory
case
conditionb:
default:
break;}
}public
calss function
}public
class
functiona:function
}public
calss fuctionb:function
}public
static
void
main()
策略模式**如下:
**public
class
context
public
void
dostragegywork()
}abstract
class
strategy
public
class
strategya:strategy
}public
class
strategyb:strategy
}public
static
void
main(
string
args)
可以讓策略模式和簡單工廠模式結合起來,讓new
context(sb);這個構造方法接受乙個條件變數,在方法體中根據這個變數產生具體的類來例項化。
具體方法如下:
**public
class
context
public
void
dostragegywork()
}abstract
class
strategy
public
class
strategya:strategy
}public
class
strategyb:strategy
}public
static
void
main(
string
args)
哪位大俠可以舉個在專案中的運用,貼點簡單的**看看,先謝謝了。我這些都是從書本裡得來的。
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