策略模式和簡單工廠模式有什麼不同額?最近在學習設計模式,遇到這兩種模式,有點兒迷糊?
簡單工廠模式:
public class operation
return result;
}private double _numbera = 0;
public double numbera
set
}private double _numberb = 0;
public double numberb
set
}public virtual double getresult()
}class operationadd : operation
}class operationsub : operation
}class operationmul : operation
}class operationdiv : operation
}public class operationfactory
return oper;}}
策略模式:
abstract class cashsuper
class cashnormal : cashsuper
}class cashrebate : cashsuper
public override double acceptcash(double money)
}class cashreturn : cashsuper
public override double acceptcash(double money)
}class cashcontext
}public double getresult(double money)
}難道僅僅是他們之間的耦合度降低了嗎?
簡單工廠模式和策略模式
兩種模式如出一轍,基本方式都是通過將相同的行為封裝在乙個抽象父類 或介面 中,然後子類繼承該抽象父類並對該相同的行為進行不同的實現。簡單工廠模式 目的在於根據不同的條件建立不同的子類,工廠類的作用就是建立類。策略模式 比簡單工廠模式多了乙個context類,該類中保持對乙個策略父類的引用。該模式對策...
簡單工廠模式和策略模式
簡單工廠模式是用來當客戶端要判斷採用什麼方法時,把這部分判斷分離出來,放到工廠類中,只要輸入可以鑑別的資訊時就可了,比如計算時的符號,然後在工廠類中判斷用哪種運算類。選擇類 而策略模式中,在工廠類中呼叫的類,他的方法的引數形式可能是不同的,這時候就是不同的策略,那麼就需要建立不同的策略,這時候我們就...
策略模式和簡單工廠
一 商場收銀軟體 題目給乙個商場收銀軟體 如果給平時做的話 可能就是兩個文字框,數量 金額得到結果 相信這是大多數初學者的通病 既然今天學習的是策略模式,就要想到之前的簡單工廠,如果是正常模式,就應該如上圖所示,但是有時候做活動,需要打折,或者商品滿500返回100這樣之類的,這時候就有了別的情況出...