程式設計師的態度問題以及行業現狀

2022-02-09 01:13:00 字數 888 閱讀 2448

這個在現實中,由於時間的關係往往做不到,主要是中國現實外包加工或老闆以任務進度來進行專案控制以及績效考核,不過這種方法是乙個程式設計師從普通通往優秀的必經之路,想想我們不要做天天在敲鍵盤的工人。你想想真正有思想的程式設計師,完成一段**不過是有幾分鐘而已,真正要話大量的時間的是思考過程,而有效解決思考時間過長的問題就是要熟知整個系統的元件以及元件關係。另外乙個功利的想法,我要是設計整個系統,我自己開公司去,這不又加速自己主動去學習其他的元件了吧:) 雖然這種方法不可取。

的確我們在碰到問題的時候,特別是除錯的時候,總是覺得這個肯定沒有問題,那個肯定沒有問題,那麼問題究竟出在**呢,唯一的辦法就是建立checklist乙個乙個confirm。

剛好看到乙個在實施計件工資制度的案例,裡面講到,乙個經理去實行這個制度,搞得大家都抱怨罷工,最終經理被調到另外分廠。而另外乙個經理也要實行這種計件工資制度,不過這位經理實施的是先提高大家的水平,同時嘗試部分施行這種制度,最後在10個月後順利在全公司範圍內實施。

所以作者提出的兩個觀點是程式設計師素質提公升的有效方法,不過由於現階段我們的現狀導致我們成為**工人(和服裝廠的加工工人一樣),如果企業高層沒有意識到這個問題,那麼就不從根本解決企業軟體的質量問題,更無從提高軟體質量。 因為**工人都是以完成任務為出發點,不管質量的,但往往是這種態度又浪費了很多的時間,導致整體質量下降。所以為了更好的解決這個問題,首先專案要給大家一定的適應時間以及技能提高時間,再加強質量檢測(qc),才能是乙個雙贏的局面。如果是做專案外包的,由於專案周期短,那麼可以考慮建立一種長期的相互學習的機制(實際上應該是屬於企業文化的範圍),敏捷開發裡面講到的結對程式設計應該就是要建立乙個相互學習、相互提高、相互交流的機制來提高專案的質量。

2023年IT行業現狀下,初級程式設計師怎麼逆襲?

迷茫和煩惱幾乎是人人都有,作為一名初級程式設計師來說,可能是因為工資低 家庭無背景 發展前景有限等等的現實原因影響了心態,特別是在找工作四處碰壁後,可能會發出行業飽和這樣的感慨,再加上最近中美 摩擦下,很多初級程式設計師對於it行業的現狀很不看好。事實真的是這樣麼?先來簡單說說行業大環境。目前,中國...

程式的好壞取決於程式設計師的態度?

反觀我們程式設計師,有時程式寫不好是因為技術不夠嗎?是因為趕工期嗎?是因為不了解業務嗎?還有很多藉口可以拿來用,但是軟體從來不會諒解我們的難處,它還是那樣。如果你喜歡自己的工作,把寫程式當成是一天中最快樂的事,那麼程式就是被你這個藝術家經過精雕細琢後的藝術品 如果寫程式寫的很痛苦,寫的很鬱悶,往往很...

悲催的程式設計師,以及程式設計師的悲催

我盡量用平和一點的口吻跟你說說關於程式設計師的那點事兒。1.我在乙個叫摩托羅拉的公司幹過,那地方有50 的人整天幹的事情就是催另外25 的人沒完沒了的解剩下那25 的人造成的bug。我是個程式設計師,每天敲敲打打,哪天電腦崩潰了你會發現我這輩子啥都沒留下。大多數人甚至都沒有想過我們是怎麼把手機搗鼓出...