大部分開發人員都知道棧和堆的區別, 網上搜尋也有一大堆, 但是, 具體解釋棧和堆的速度差異, 找到的資訊卻是寥寥無幾, 而且, 也都比較混亂. 在這裡, 就我所知的情況, 大致描述一下棧為什麼要比堆快的原因.
首先, 棧是本著lifo原則的儲存機制, 對棧資料的定位相對比較快速, 而堆則是隨機分配的空間, 處理的資料比較多, 無論如何, 至少要兩次定位.
其次, 棧是由cpu提供指令支援的, 在指令的處理速度上, 對棧資料進行處理的速度自然要優於由作業系統支援的堆資料.
再者, 棧是在一級快取中做快取的, 而堆則是在二級快取中, 兩者在硬體效能上差異巨大.
最後, 各語言對棧的優化支援要優於對堆的支援, 比如swift語言中, 三個字及以內的struct結構, 可以在棧中內聯, 從而達到更快的處理速度.
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