和上篇的 客戶端和服務端之間的通訊(udp)程式類似:
socket最初應用於unix當中,代表了一種檔案描述符(在unix中一切都是以檔案為單位的)。在windows當中則用於描述網路的訪問,程式設計師通過socket來傳送和接收網路中的資訊,因此我們可以把它理解為是乙個跟網絡卡互動的api介面函式。
socket訪問網路的要素:
1、本機的ip和port埠(socket只有與某乙個ip和port繫結,才能偶發揮強大的作用)
2、必須指定通訊協議如:tcp和udp。
在internet上的主機
一般執行了多個服務軟體,同時提供幾種服務。每種服務都開啟乙個socket,並繫結到乙個埠上,不同的埠對應於不同的服務
通過乙個簡單的例項來了解一下socket在tcp協議下的基本通訊。
在程式當中使用到socket時,需要首先新增「using system.net; 和using system.net.sockets;」 兩個引用
一、新建乙個控制台應用程式:server;
view code
using二、新建乙個控制台應用程式:client;system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.net;
using
system.net.sockets;
namespace
server}}
view code
using三、執行:先啟動伺服器,之後執行客戶端程式。system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.net;
using
system.net.sockets;
namespace
client}}
客戶端和服務端之間的通訊(UDP)
實現乙個小的通訊功能 客戶端向服務端提交資料,然後服務端回執資料。一 新建乙個控制台應用程式 client。view code using system using system.collections.generic using system.linq using system.text usin...
socket 客戶端和服務端通訊
客戶端要連線伺服器 首先要知道伺服器的ip位址。而伺服器裡有很多的應用程式,每乙個應用程式對應乙個埠號 所以客戶端想要與伺服器中的某個應用程式進行通訊就必須要知道那個應用程式的所在伺服器的ip位址,及應用程式所對應的埠號 首先建立乙個解決方案,在解決方案下建立乙個 socket通訊 windows窗...
socket(C )客戶端和服務端
define winsock deprecated no warnings include include define port 5150 define msgsize 1024 pragma comment lib,ws2 32.lib void main system pause includ...