確定人員,保持小而靈活的團隊。
先行開發確定需求,不浪費所有人的時間,實際是把整體的開發時間都提前了。
相對於瀑布流,團隊所有成員一次把專案的所有細節都研究詳細了,再開始開發工作,這裡面有個弊端是,我們發現每次需求過來的時候,通常情況下大部分的邏輯設計都還是相對清晰的,而卡出的地方往往佔少部分,完全沒必要把所有的人都拉到一起確認,開會是個很耗時間的東西,一兩天很容易就廢掉了。
這種情況下,其實那些「大部分清晰的需求」是可以先行開始,只需要專案負責人或者scurm master來和產品確認有問題的部分,然後轉達給其他成員,保持團隊資訊透明。
分析到什麼程度?
流程可通,預留時間給團隊成員,和產品確認問題,最多兩天時間。
只要成員可以根據需求順利的估算時間,而且估算時間本身不太需求特別細節的追究,別把實現方式放到估算中討論,把問題放到領取這個故事的人,減少在多數人參加會議情況下的時間。而且時間估算本身就是預估,是乙個參考值,在總體的時間上達到乙個平均值就可以。
雙向溝通,相互講解
首先產品給研發講解需求,然後研發拿到需求詳細分析,再給產品講一遍,保證開發前理解無偏差。
確定本次迭代目標
這點非常重要,必須讓大家都非常明確本次目標,開發範圍,要做的事情。
scrum master
scrum master一定要把自己從**中解放出來,不要抱著領故事寫**,推動團隊順利進行更重要,團隊建設和完善,需要更多時間思考。
原 敏捷開發 專案啟動
確定人員,保持小而靈活的團隊。先行開發確定需求,不浪費所有人的時間,實際是把整體的開發時間都提前了。相對於瀑布流,團隊所有成員一次把專案的所有細節都研究詳細了,再開始開發工作,這裡面有個弊端是,我們發現每次需求過來的時候,通常情況下大部分的邏輯設計都還是相對清晰的,而卡出的地方往往佔少部分,完全沒必...
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