.net 3.5的socket非同步完成埠》,當時是c#寫的,主要是為了實際專案應用,一段時間過去後在使用過程中發現了一些小問題,並按照上級要求更改為c++/cli的**,重新修改並再次發布,希望給c++/cli初學者一點點參考。如發現程式中問題希望告知於我!
程式主要功能:
1,使用.net 3.5 socketasynceventargs類,建立非同步socket的完成埠模型
2,使用自定義packtask 類處理tcp粘包問題
3,使用事件將處理過的原始封包投遞給事件繫結的方法
程式類結構如下:
使用示例:
netserver
^netserver
=gcnew netserver(nport);
netserver
->
serverevent
+=gcnew taskeventhandler(
this,&
form1::netserverproc);
//建立監聽if(
!netserver
->
start())
/*********************************************
*/void
netserverproc(packtaskeventargs^e)
",e->
message);
break
;case
tasktype::debugrecv:
console::writeline(l
"debug");
break;}
}
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