在物件導向程式設計領域乙個關鍵的概念是繼承。
在oo和c++中,類成員共有三種級別的繼承:public,protected和private。對於基類成員的訪問操作應該依賴於下面兩個因素:
·派生類宣告其類頭(public, protected 或 private)的方式
·對類成員的訪問指定標誌(public, protected 或 private)
如果你在基類中宣告成員為private,那麼這些成員對於任何派生類都是不可訪問的。
如果你在基類中宣告成員為protected,而且新類是基類的私有派生,那麼這些成員在派生類中變為私有的。
如果你在基類中宣告成員為protected,而且新類是基類的protected 型派生,那麼這些成員在派生類中變為protected 的。
如果你在基類中宣告成員為protected,而且新類是基類的public 型派生,那麼這些成員在派生類中變為protected的。
如果你在基類中宣告成員為public,而且新類是基類的private 型派生,那麼這些成員在派生類中變為private 的。
如果你在基類中宣告成員為public,而且新類是基類的protected 型派生,那麼這些成員在派生類中變為protected的。
如果你在基類中宣告成員為public,而且新類是基類的public 型派生,那麼這些成員在派生類中變為public 的。
這是一些老式的c++規則。在.net中,情況就大大不同了-.net僅支援public繼承。但是當乙個類被public繼承,則基類的保護成員將對新的派生類成為private的。
考慮下面的三個c++類:
class a };
class b : public a };
class c : public b };
int main()
根據我前面介紹的規則,在c++中這些**是能成功執行的。但是如果你把它們改變為託管類,則在類c中是不能呼叫fa()的。
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