windows
套接字在兩種模式下執行
i/o操作,阻塞和非阻塞。在阻塞模式下,在
i/o操作完成前,執行操作的
winsock
函式會一直等待下去,不會立即返回程式
(將控制權交還給程式
)。而在非阻塞模式下,
winsock
函式無論如何都會立即返回。
windows sockets
的非同步選擇函式
wsaasyncselect()
提供了訊息機制的網路事件選擇
,當使用它登記的網路事件發生時,
windows
應用程式相應的視窗函式將收到乙個訊息,訊息中指示了發生的網路事件,以及與事件相關的一些資訊。
在同步模式中,對執行網路操作的函式(如
send
和receive
)的呼叫一直等到操作完成後才將控制權返回給呼叫程式;
在非同步模式中,這些呼叫立即返回控制權
阻塞模式
當使用socket()函式建立套接字時,預設的套接字都是阻塞的。這意味著當呼叫windows sockets api不能立即完成時,執行緒處於等待狀態,直到操作完成。
1.輸入操作
recv()、recvfrom()、wsarecv()和wsarecvfrom()函式。以阻塞套接字為引數呼叫該函式接收資料。如果此時套接字緩衝區內沒有資料可讀,則呼叫執行緒在資料到來前一直睡眠。
2.輸出操作
send()、sendto()、wsasend()和wsasendto()函式。以阻塞套接字為引數呼叫該函式傳送資料。如果套接字緩衝區沒有可用空間,執行緒會一直睡眠,直到有空間。
3.接受連線
accept()和wsaacept()函式。以阻塞套接字為引數呼叫該函式,等待接受對方的連線請求。如果此時沒有連線請求,執行緒就會進入睡眠狀態。
4.外出連線
connect()和wsaconnect()函式。對於tcp連線,客戶端以阻塞套接字為引數,呼叫該函式向伺服器發起連線。該函式在收到伺服器的應答前,不會返回。這意味著tcp連線總會等待至少到伺服器的一次往返時間。
使用阻塞模式的套接字,開發網路程式比較簡單,容易實現。當希望能夠立即傳送和接收資料,且處理的套接字數量比較少的情況下,使用阻塞模式來開發網路程式比較合適。 非
阻塞模式
把套接字設定為非阻塞模式,即通知系統核心:在呼叫windows sockets api時,不要讓執行緒睡眠,而應該讓函式立即返回。
當使用socket()函式和wsasocket()函式建立套接字時,預設都是阻塞的。在建立套接字之後,通過呼叫ioctlsocket()函式,將該套接字設定為非阻塞模式。
還可以使用
wsaasyncselect
()和wsaeventselect
()函式。當呼叫該函式時,套接字會自動地設定為非阻塞方式。
套接字設定為非阻塞模式後,在呼叫windows sockets api函式時,呼叫函式會立即返回。大多數情況下,這些函式呼叫都會呼叫「失敗」,並返回
wsaewouldblock
錯誤**。說明請求的操作在呼叫期間內沒有時間完成。通常,應用程式需要重複呼叫該函式,直到獲得成功返回**。
(bind, wsastartup 不會返回該錯誤)
由於使用非阻塞套接字在呼叫函式時,會經常返回wsaewouldblock錯誤。所以在任何時候,都應仔細檢查返回**並作好對「失敗」的準備。
應用程式連續不斷地呼叫這個函式,直到它返回成功指示為止
。上面的程式清單中,
在while迴圈體內不斷地呼叫recv()函式,以讀入1024個位元組的資料。這種做法很浪費系統資源。
要完成這樣的操作,有人使用msg_peek標誌呼叫recv()函式檢視緩衝區中是否有資料可讀。同樣,這種方法也不好。因為該做法對系統造成的開銷是很大的,並且應用程式至少要呼叫recv()函式兩次,才能實際地讀入資料。
較好的做法是,使用
套接字的「i/o模型」來判斷非阻塞套接字是否可讀可寫。
非阻塞模式套接字 vs 阻塞模式套接字
1. 使用非阻塞模式套接字,需要編寫更多的**,以便在每個windows sockets api函式呼叫中,對收到wsaewouldblock錯誤進行處理。因此,非阻塞套接字便顯得有些難於使用。
2. 非阻塞套接字在控制建立的多個連線,在資料的收發量不均,時間不定時,明顯具有優勢。
通常情況下,可考慮使用套接字的「i/o模型」,它有助於應用程式通過非同步方式,同時對乙個或多個套接字的通訊加以管理。
mfc 定義了兩個套接字類:casyncsocket、csocket;csocket派生於casyncsocket;
casyncsocket類在低層次上對 windows sockets api 進行了封裝,其成員函式和 windows sockets api 函式直接相對應 。
乙個casyncsocket對 象 就 代 表 了一 個 套 接 字。
而csocket繼承於casyncsocket 類,是對 windows sockets api 的高階封裝。
一 客戶端程式:
1. 建立乙個dialog based專案:csockclient
2. 設計對話方塊
去掉ok和cancle兩個按鈕,增加id_connect(連線)、id_send(傳送)、id_exit(關閉)按鈕,增加listbox控
件idc_listmsg和edit控制項idc_editmsg,並按下表在classwizard中為ccsockclientdlg類新增變數。
idc_editmsg cedit m_msg
idc_listmsg clistbox m_msgs
3. casyncsocket類用docallback函式處理mfc訊息,當乙個網路事件發生時,docallback函式按網路事件型別:
fd_read、fd_write、fd_accept、fd_connect分別呼叫onreceive、onsend、onaccept、onconnect函式。
由於mfc把這
些事件處理函式定義為虛函式,所以要生成乙個新的c++類,以過載這些函式,做法如下:
以public方式繼承casyncsocket類,生成新類mysock;
為mysock類新增虛函式onreceive、onconnect、onsend
4. 在mysock.h中新增以下**
public:
bool m_bconnected; //是否連線
uint m_nlength; //訊息長度
char m_szbuffer[4096]; //訊息緩衝區
5. 在mysock.ccp中新增以下**
Socket 同步與非同步
1.所謂同步,可以理解為在執行完乙個函式或方法之後,一直等待系統返回值或訊息,這時程式是出於阻塞的,只有接收到返回的值或訊息後才往下執行其他的命令。非同步,執行完函式或方法後,不必阻塞性地等待返回值或訊息,只需要向系統委託乙個非同步過程,那麼當系統接收到返回值或訊息時,系統會自動觸發委託的非同步過程...
socket與sock的聯絡
套接字究竟是什麼 如果你知道linux系統中程序間通訊的方式,就應該知道套接字也是其中一種。但套接字特別之處在於它不僅可以用來實現同一臺主機上程序間的通訊,還可以用來實現主機間的程序間的通訊。通訊的雙方各自開啟乙個套接字,套接字之間通過通訊鏈路相連。如果把兩個套接字之間的 連線 比喻成 水管 那麼套...
Socket通訊之同步與非同步
1 所謂同步,可以理解為在執行完乙個函式或方法之後,一直等待系統返回值或訊息,這時程式是出於阻塞的,只有接收到返回的值或訊息後才往下執行其他的命令。非同步,執行完函式或方法後,不必阻塞性地等待返回值或訊息,只需要向系統委託乙個非同步過程,那麼當系統接收到返回值或訊息時,系統會自動觸發委託的非同步過程...