//宣告乙個佇列用來儲存1+n任務單元
let tmp=
for(let i=0;i<=n;i++)
})if(key)
}else
}q+=tmp.join('').padend(n+1,'-')
} //邊界的處理,最後不要出現冷卻時間
q=q.replace(/-+$/g,'')
return q.length
}排序的複雜度:
排序鍊錶:
快速排序:
鍊錶實現
//宣告鍊錶的節點class node
}//宣告鍊錶的資料結構
class nodelist)
return head
}}//交換兩個節點的值
let swap=(p,q)=>
//尋找基準元素的節點
let partion=(begin,end)=>{
let val=begin.val
let p=begin
let q=begin.next
while(q!==end){
if(q.val迴圈鍊錶:
佇列 迴圈佇列
迴圈佇列是乙個大小確定的特殊佇列,它的特殊體現在迴圈,之前提到的普通佇列,我們是用鍊錶來實現的,在這裡,由於迴圈佇列是乙個長度確定的佇列,所以我們可以拿順序表來實現。迴圈佇列的操作與普通佇列類似,不過不同的地方在於當rear走到capacity 1並且front在0號元素位置的時候,當此時再有元素入...
js 事件迴圈,非同步,事件佇列
首先,現附上我查詢資料中用到較好的一張圖 這裡面就對事件迴圈,任務佇列,非同步操作介紹的很詳細.我的理解 較為粗略的一張圖 我認為的事件迴圈的主要邏輯 1.取乙個巨集任務來執行,執行完畢,下一步.2.取乙個微任務來執行,執行完畢,再取乙個微任務來執行,直到微任務全部取完.3.更新ui渲染 概念 巨集...
迴圈佇列 622 設計迴圈佇列
設計你的迴圈佇列實現。迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於fifo 先進先出 原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為環形緩衝器。迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是使用...