佇列(queue)是一種類似棧的資料結構, 棧是"後進先出", 而佇列是"先進先出"; 佇列通常模擬進出一致的資料處理場景, 例如訊息推送處理, **中的購物處理等.
迴圈佇列預備知識:
鏈式佇列預備知識
#include
#include
#define error 0
#define ok 1
#define true 1
#define false 0
#define overflow -1
#define max_size 5
typedef
int elemtype;
typedef
int status;
typedef
struct
sqqueue;
status initqueue
(sqqueue &q)
status enqueue
(sqqueue &q, elemtype e)
status dequeue
(sqqueue &q, elemtype &e)
status isempty
(sqqueue q)
intmain()
return0;
}
typedef
struct qnode qnode,
*qnodeptr;
typedef
struct
*linkqueue;
void
initlinkqueue
(linkqueue &q)
status enlinkqueue
(linkqueue &q, elemtype e)
status delinkqueue
(linkqueue &q, elemtype &e)
else
free
(de_node)
;return ok;
}status destroylinkqueue
(linkqueue &q)
q->rear = q-
>front;
return ok;
}status isempty
(linkqueue q)
intlength
(linkqueue q)
return n;
}int
main()
return0;
}
Java實現迴圈佇列和鏈式佇列
佇列的定義 佇列是一種只允許一端進行插入操作,在另一端進行刪除操作的線性表。允許插入的一端稱為稱為隊尾,刪除的一段是隊頭。想象你去排隊購買車票時,排著乙個很長的隊,排在最前面的人買完票走了,這個操作就稱為出隊操作,而在佇列的後面又來乙個人排在後面,這個操作就稱為入隊操作。乙個普通的佇列 對於乙個普通...
迴圈順序佇列與鏈式佇列實現
佇列是一種先進先出的資料結構,分順序儲存結構和鏈式儲存結構兩種。順序儲存結構中廣泛使用的是迴圈佇列,也是佇列使用中最多的一種。下面將分別實現這兩種佇列的基本操作。includeusing namespace std const int maxsize 100 class queue int isem...
鏈式迴圈佇列
假設以帶頭點的迴圈鍊錶表示佇列,鍊錶長度為n,只設乙個指標指向隊尾元素節點,不設頭指標,試編寫相應的佇列初始化 入隊和出隊的演算法 實現要求 1 輸入迴圈鍊錶長度n 2 入隊m個元素 3 列印佇列中所有元素 4 出隊k個元素 5 列印佇列中的元素 6 銷毀佇列。輸入 8 61 2 3 4 5 6 3...