定義了乙個建立物件的介面, 但由子類決定要例項化的類是哪乙個. 工廠方法讓類把例項化推遲到子類
1、抽象工廠角色:這是工廠方法模式的核心,它與應用程式無關。是具體工廠角色必須實現的介面或者必須繼承的父類。
2、具體工廠角色:它含有和具體業務邏輯有關的**。由應用程式呼叫以建立對應的具體產品的物件。
3、抽象產品角色:它是具體產品繼承的父類或者是實現的介面。
4、具體產品角色:具體工廠角色所建立的物件就是此角色的例項。
namespace優點:缺點:參考:歡迎閱讀本系列文章:head first設計模式之目錄designpatterns.factorymethod+="
, operation1.numbera, operation1.numberb, operation1.getresult());
factory factory2 = new
subfactory();
operation operation2 =factory2.createoperation();
operation2.numbera = 10
; operation2.numberb = 20
; console.writeline("-=
", operation2.numbera, operation2.numberb, operation2.getresult());
console.read();}}
//////
抽象操作類
/// public
abstract
class
operation
//////
加法操作
/// public
class
addoperation : operation
}//////
減法操作
/// public
class
suboperation : operation
}public
abstract
class
factory
public
class
addfactory : factory
}public
class
subfactory : factory}}
Head First設計模式之工廠模式
定義了乙個建立物件的介面,但由子類決定要例項化的類是哪乙個.工廠方法讓類把例項化推遲到子類 1 抽象工廠角色 這是工廠方法模式的核心,它與應用程式無關。是具體工廠角色必須實現的介面或者必須繼承的父類。2 具體工廠角色 它含有和具體業務邏輯有關的 由應用程式呼叫以建立對應的具體產品的物件。3 抽象產品...
《Head First設計模式》之命令模式
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Head First設計模式之組合模式
將物件組合成樹形結構來表現 整體 部分 層次結構。組合能讓客戶以一致的方法處理個別物件以及組合物件。主要部分可以被一致對待問題.組合模式主要包含三個角色 2.composite 容器構件 容器節點包含子節點,其子節點可以是葉子節點,也可以是容器節點,它提供乙個集合用於儲存子節點,實現了在抽象構件中定...