還有一些其它的限制,他們不能把棋子移動到x或y為負的座標,或者移動到已經被對手佔據的座標。最先到達(0,0)的人獲勝。
現在給定他們棋子的座標,判斷一下誰會獲勝。
單組測試資料。 第一行包含四個整數xp,yp,xv,yv (0≤xp,yp,xv,yv≤10^5) ,表示波雷卡普和瓦西里棋子的座標。 輸入保證他們的棋子在不同位置,而且沒有棋子在(0,0)。
如果波雷卡普獲勝,輸出polycarp,否則輸出vasiliy。
sample input
樣例輸入1
2 1 2 2
sample output
樣例輸出1
polycarp
對於先手來說,每次只能向左或者向下移動乙個格
對於後手來說,他還可以一次移動乙個對角線,相當於先手走兩次,這也是後手的唯一優勢
先手為了讓自己先到終點,肯定會限制後手對角線移動的次數
那麼他只需要把棋子移動到後手的對角線上就可以了
這樣後手就只能乙個乙個格仔的走,先手必定會獲勝
如果先手的橫縱座標都小於等於後手,那麼先手肯定能把後手限制住
否則,後手可以一直沿著對角線走到最下面或者最左面,先手就限制不住後手
這時,只需要比較\(xp+yp\)和\(max(xv,yv)\)或者\(xv+yv-min(xv,yv)\)的大小就可以了
#include#include#includeusing namespace std;
int main() else
return 0;
}
51nod1534 棋子遊戲
1534 棋子遊戲 基準時間限制 1 秒 空間限制 131072 kb 分值 20 難度 3級演算法題 還有一些其它的限制,他們不能把棋子移動到x或y為負的座標,或者移動到已經被對手佔據的座標。最先到達 0,0 的人獲勝。現在給定他們棋子的座標,判斷一下誰會獲勝。input 單組測試資料。第一行包含...
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